ドラゴンクエストクローンを作ろう (746レス)
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(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 03/03/03 07:04 ID:pxhSxl9y(1/3) AAS
>>15
15(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 03/03/03 03:43 ID:AHGPsQLD(1) AAS
>>14
やりたいんじゃなくて作りたいやつのスレだろ?

どうせサイト醸すならこっちの製作日記のほうがなんぼか参考になるかも。
外部リンク[html]:mydq.moo.jp

しかし荒れつつもなんだかんだいって進んでるとこみると、みんなドラクエ作りたいんだな?
DirectDrawでのTCanvasの使い方がなっていない。
WindowsAPIを使うなどとは・・・。
以下のようなクラスを作って

interface
uses
  Windows, Graphics, DirectX;
type
  TDirectDrawCanvas = class(TCanvas)
  protected
    FSurface: IDirectDrawSurface;
    FDeviceContext: HDC;
    FEnabled: Boolean;
    procedure CreateHandle; override;
  public
    constructor Create(ASurface: IDirectDrawSurface);
    destructor Destroy; override;

    procedure Release;
    property Enabled: Boolean read FEnabled;
  end;

implementation
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