ドラゴンクエストクローンを作ろう (746レス)
1-

1
(10): dq [] 03/03/01 02:44 ID:A/IG49Gl(1) AAS
ドラゴンクエストクローンを作ろう
2
(1): [] 03/03/01 02:54 ID:Yz9mXMpk(1) AAS
2GET!
3: 名前は開発中のものです。 [sage] 03/03/01 02:57 ID:1SADjrKe(1) AAS
3キター?
4: あぼーん [あぼーん] AAS
あぼーん
5
(4): oroka [] 03/03/01 03:01 ID:X8vtDI5N(1) AAS
Doragonn quest????

oh! it's old RPiG!

you are the makeing dragon? hahaha.

o me de to go za i ma su
6: 名前は開発中のものです。 [sage] 03/03/01 03:05 ID:Y8NRpbNl(1) AAS
>>5
ALL YOUR BASE IS BELONG TO US.
7: 名前は開発中のものです。 [sage] 03/03/01 14:00 ID:raxDM0ty(1) AAS
>>1
で、お前は何のスキルを持ってるの?
8: 名前は開発中のものです。 [] 03/03/01 15:26 ID:ZobfCB7l(1) AAS
も  り  あ  が  っ  て  ま  い  り  ま  す  た
9: あぼーん [あぼーん] AAS
あぼーん
10: あぼーん [あぼーん] AAS
あぼーん
11: 名前は開発中のものです。 [sage] 03/03/02 05:56 ID:CFF9DX9T(1) AAS
>>2
俺の名前とるな
12: 名前は開発中のものです。 [sage] 03/03/02 06:23 ID:4Bi8GLBu(1) AAS
SPI 版Dragon Questのクローンなら欲しい。

というネタを何人わかって貰えるだろうか (w
13: あぼーん [あぼーん] AAS
あぼーん
14
(1): 名前は開発中のものです。 [] 03/03/03 02:30 ID:6XhE1WBD(1) AAS
大学生活板でみたコピペにドラクエクローンあったよ。

ドラゴンクエストより面白いドラゴンオエスト
今ならダウンロードして無料で遊べるよ

始めにゲームの起動について
外部リンク[htm]:hccweb1.bai.ne.jp
解凍ソフト(解凍レンジを入手)のダウンロードは
外部リンク[html]:www.forest.impress.co.jp

掲示板
2chスレ:ff
攻略サイト
外部リンク[htm]:kokoaki.hp.infoseek.co.jp
外部リンク:agustla.s9.xrea.com
外部リンク:www22.tok2.com
15
(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 03/03/03 03:43 ID:AHGPsQLD(1) AAS
>>14
やりたいんじゃなくて作りたいやつのスレだろ?

どうせサイト醸すならこっちの製作日記のほうがなんぼか参考になるかも。
外部リンク[html]:mydq.moo.jp

しかし荒れつつもなんだかんだいって進んでるとこみると、みんなドラクエ作りたいんだな?
16: 名前は開発中のものです。 [] 03/03/03 04:23 ID:5cfvBfCp(1) AAS
             ∩
        ∧_∧   | |   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
       (  ´Д`)//  < 先生!こんなのを発見シマスタ!
      /       /    |
     / /|    /      \  外部リンク:saitama.gasuki.com
  __| | .|    |         \
  \   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\     \_____________
  ||\             \
  ||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄
  ||  || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
     .||              ||
17: 名前は開発中のものです。 [sage] 03/03/03 06:34 ID:h+n9vPOr(1) AAS
作って君を叩きたいだけだと思われ
18: 名前は開発中のものです。 [sage] 03/03/03 06:57 ID:CO+b/7tl(1) AAS
ここはソースと有用なツールをうpしてる。マターリヲチ推奨。

外部リンク:www.zero-city.com
19
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 03/03/03 07:04 ID:pxhSxl9y(1/3) AAS
>>15
DirectDrawでのTCanvasの使い方がなっていない。
WindowsAPIを使うなどとは・・・。
以下のようなクラスを作って

interface
uses
  Windows, Graphics, DirectX;
type
  TDirectDrawCanvas = class(TCanvas)
  protected
    FSurface: IDirectDrawSurface;
    FDeviceContext: HDC;
    FEnabled: Boolean;
    procedure CreateHandle; override;
  public
    constructor Create(ASurface: IDirectDrawSurface);
    destructor Destroy; override;

    procedure Release;
    property Enabled: Boolean read FEnabled;
  end;

implementation
20
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 03/03/03 07:05 ID:pxhSxl9y(2/3) AAS
開業多すぎうざい。連投規制に引っかかるかも知れんので続きは後になるかも
{ TDirectDrawCanvas }
constructor TDirectDrawCanvas.Create(ASurface: IDirectDrawSurface);
begin
  inherited Create;
  FSurface := ASurface;
  FDeviceContext := 0;
  FEnabled := ASurface.IsLost = DD_OK;
end;

destructor TDirectDrawCanvas.Destroy;
begin
  Release;
  inherited;
end;

procedure TDirectDrawCanvas.Release;
begin
 if FDeviceContext <> 0 then begin
    Handle := 0;
    FSurface.ReleaseDC(FDeviceContext);
    FDeviceContext := 0;
  end;
end;
21
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 03/03/03 07:08 ID:pxhSxl9y(3/3) AAS
procedure TDirectDrawCanvas.CreateHandle;
begin
  if FDeviceContext = 0 then begin
    FEnabled := FSurface.GetDC(FDeviceContext) = DD_OK;
    if FEnabled then
      Handle := FDeviceContext
    else begin
      Handle := 0;
      FDeviceContext := 0;
    end;
  end;
end;

使い方は
 Canvas := TCanvas.Create(BackBufferSurface);
しておいて
 with Canvas do
  if Enabled then try
   Pen.Style := psSolid;
   :
  finally
   Release;
  end;
22: あぼーん [あぼーん] AAS
あぼーん
23: 名前は開発中のものです。 [sage] 03/03/03 23:45 ID:2h+FJ0rv(1) AAS
>>19-21
本人にも言ってやれよ(w
そもそもDelphiだからってTCanvasを無理に使う必要ないし
ゲームなんだからWinAPI使ってオーバーヘッドを少しでもなくすのも
選択肢の1つじゃないかな?
24: あぼーん [あぼーん] AAS
あぼーん
25: あぼーん [あぼーん] AAS
あぼーん
1-
あと 721 レスあります
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル

ぬこの手 ぬこTOP 0.027s