ドラゴンクエストクローンを作ろう (746レス)
ドラゴンクエストクローンを作ろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1046454251/
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564: 名前は開発中のものです。 [] 2006/11/27(月) 22:46:47 ID:J1ALBdX/ >>556 あれはスクウェアに潰されたんじゃなかったっけ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1046454251/564
565: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/11/28(火) 00:49:03 ID:OpSkpVty >>562 ゆれるほどねーよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1046454251/565
566: 名前は開発中のものです。 [] 2006/11/28(火) 22:02:08 ID:dSMfMJ1t >>563 ドラゴンくえっしょん のこと? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1046454251/566
567: 名前は開発中のものです。 [] 2006/11/30(木) 22:15:08 ID:i8uN0ymJ >>565 じゃあ、誰が一番揺れると思う? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1046454251/567
568: 名前は開発中のものです。 [] 2006/11/30(木) 23:05:18 ID:v3AlPZrP マーニャ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1046454251/568
569: 名前は開発中のものです。 [] 2006/12/01(金) 19:38:48 ID:TAQ5KZPF トルネコだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1046454251/569
570: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/12/01(金) 20:25:20 ID:A4M86j+l 残念ながら一番はトロルだがな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1046454251/570
571: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/12/01(金) 20:26:53 ID:8B34RAOm >>569 ワロタ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1046454251/571
572: 名前は開発中のものです。 [] 2006/12/01(金) 21:34:35 ID:JsMIQym7 DQ4に限ったことではないので・・・ アッサラームのあの娘を登場させてくり それか、ドリス。 DQ3なら、ジパングの娘かな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1046454251/572
573: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/12/01(金) 23:01:54 ID:qUetlNT5 クローンとはいかないがそれっぽいRPGを目指してみる。 携帯でドラクエやって無性に作りたくなった。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1046454251/573
574: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/12/02(土) 01:31:03 ID:noRANNLj >>573 その気持ち、凄く分かるww 俺は戦闘システムから作ろうとして挫折したわw 今は勝手ながらDQ2クローンを改造している。 それ専用のマップエディタとか欲しいな・・・。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1046454251/574
575: 名前は開発中のものです。 [] 2006/12/02(土) 23:24:02 ID:0KB5oSLa 今、バーバラの揺れ具合で難儀してる。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1046454251/575
576: 名前は開発中のものです。 [] 2006/12/02(土) 23:40:10 ID:0KB5oSLa ゴメン、ちごた。 どらくえ3の船の目前で、カブロスに証拠を持ってこいというイベントで難儀してる。 ttp://www.sun-inet.or.jp/~tkosugi/ ヒントは? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1046454251/576
577: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/12/03(日) 04:24:29 ID:HXi+m/o6 >>576 それさ、無駄にCPU喰うんだけど、仕様? それとも俺のアスロンが逝かれてるんかな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1046454251/577
578: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/12/03(日) 11:46:54 ID:0ph7loHi >>577 ライブラリにEL使用してるから、どうにもならないよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1046454251/578
579: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/12/03(日) 17:39:17 ID:cU2KxSXj >>576 キーって音を鳴らすために、 常にwav鳴らしているのってこれだっけ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1046454251/579
580: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/12/03(日) 18:35:01 ID:ty92wy7w >>579 何ーー!!w そこまで再現するか普通!www 最初何を言っているのかわからなかったが、理解できたww http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1046454251/580
581: 576 [] 2006/12/03(日) 20:30:53 ID:0uAQhk6V キーというか、ウゥゥンという音。 でもそのwavファイルそのものを消したら起動しなくなるので、サイレントのwavを置いてプレイ。 サウンドバッファも食われてますな。 うちはPentium166のWin95。 カブロスの町で、最初のイベントフラッグが倒されるまでは、歩行に付加がかかっていて、1/2速になってます。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1046454251/581
582: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/12/04(月) 11:07:54 ID:otXMiYAW >>578-581 なるほど、そういうことだったのか。 変に再現度が高いのもアレだな・・・(汗) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1046454251/582
583: 名前は開発中のものです。 [] 2006/12/05(火) 22:43:40 ID:Uu3HdUSN 私は1人目の仲間を加えた後でハマったよ〜。 どこに行ったらいいの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1046454251/583
584: sage [] 2006/12/05(火) 23:09:46 ID:Uu3HdUSN 扉に向かって話しかけると開く扉がある。 もちろんカギなしで。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1046454251/584
585: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/12/06(水) 23:00:59 ID:RxtyqO+d 漏れは、BGMをMIDIで再現しようとしてるだけど、 音質的にFM音源のほうが近いかな。。。 あ、ファミコン版音源の話ね。・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1046454251/585
586: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/12/07(木) 21:24:47 ID:0YQ7+tMn なんか、ホイミスライムと魔法使いばっかしやな。 DQ3のモンスターグループって、ランダムとちごたかいな? DQ4は、モンスターグループは定型やったし。 格闘技場のパターンも同じ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1046454251/586
587: 名前は開発中のものです。 [] 2006/12/08(金) 00:42:46 ID:2Byh/AR3 携帯電話で動くの頼む http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1046454251/587
588: 名前は開発中のものです。 [SAGE] 2006/12/08(金) 03:55:18 ID:2Byh/AR3 DoCoMoでお願い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1046454251/588
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