ドラゴンクエストクローンを作ろう (746レス)
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557: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/10/30(月) 21:07:20 ID:a4XG/PYb(1) AAS
>>548
548(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/10/12(木) 03:08:09 ID:csFUXDAu(1) AAS
>>534
もう2ヶ月以上前のことなので面白いことがあったとしても覚えてません。
「どんな風に」は、システムを組む過程は普通に楽しく、データ打ち込みは
ひたすら単純作業なのでマップ&イベント作成ロボットになったつもりで黙々と。
後はクローンなので、エミュでゲーム中の各挙動をフレーム単位で観察して
その通りに動かしてみたり。

>>535
コンソール新鮮です。
こういうの好きなので何か私も作りたい衝動に駆られます。
マップエディタでコツコツ作った後、変換ツールを使うと余りの簡単さに鼻水出ます。

>>547
DQクローン?
外部リンク[zip]:gamdev.org
外部リンク[zip]:gamdev.org
再現度が高くなにより1−2ヶ月でこれを仕上げる
作業の速さと集中力に感動した。
俺も見習わねば。
558: 名前は開発中のものです。 [] 2006/11/09(木) 15:51:22 ID:ntNh2CWx(1) AAS
ドラオエクローンなら最高なんだがなあ
559: 名前は開発中のものです。 [] 2006/11/11(土) 01:50:03 ID:IlnNL7iK(1) AAS
あるくんですのクローンを戦闘の概念を加えてPC用に製作してたんだが
いま実機が手元にないので雰囲気が思い出せなくてつらい・・・
560: 名前は開発中のものですが [] 2006/11/11(土) 22:14:47 ID:qpEAv8pR(1) AAS
RPG2000で じゃなくて、
2D格闘ゲームツクールで ドラゴンクエスト対戦格闘(?)みたいなゲームを
工作中です。
というか、すでにそんなゲームあるんですか?
検索してもでてこなかったんですが・・・。
561: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/11/11(土) 23:59:00 ID:Qzjsahdo(1) AAS
少なくとも俺は初めて聞いたがな。
サガキャラの対戦格闘なら、genocide sagaがあるが。
562
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2006/11/17(金) 21:51:52 ID:oixcJZBM(1) AAS
おれは アリーナちゃんの乳揺れが見たいぞ。
563
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2006/11/27(月) 22:37:58 ID:b+RJRKdK(1) AAS
DQ[1]をいまやってるなけど、船を目前にマハリ!
カブロスが証拠を持ってこいって言うってるけど、どうしたらええの???
スルメ? 宝箱? それとも他の町?
564: 名前は開発中のものです。 [] 2006/11/27(月) 22:46:47 ID:J1ALBdX/(1) AAS
>>556
556(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/10/21(土) 04:01:27 ID:NKhnVlzV(1) AAS
ところで外人が3Dでクロノトリガークローンを作ろうとしてたプロジェクトが
あったんだけど誰かダウンロードできるとこ知らない?
あれはスクウェアに潰されたんじゃなかったっけ?
565: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/11/28(火) 00:49:03 ID:OpSkpVty(1) AAS
>>562
ゆれるほどねーよ
566: 名前は開発中のものです。 [] 2006/11/28(火) 22:02:08 ID:dSMfMJ1t(1) AAS
>>563
ドラゴンくえっしょん のこと?
567: 名前は開発中のものです。 [] 2006/11/30(木) 22:15:08 ID:i8uN0ymJ(1) AAS
>>565
じゃあ、誰が一番揺れると思う?
568: 名前は開発中のものです。 [] 2006/11/30(木) 23:05:18 ID:v3AlPZrP(1) AAS
マーニャ
569
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2006/12/01(金) 19:38:48 ID:TAQ5KZPF(1) AAS
トルネコだろ
570: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/12/01(金) 20:25:20 ID:A4M86j+l(1) AAS
残念ながら一番はトロルだがな。
571: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/12/01(金) 20:26:53 ID:8B34RAOm(1) AAS
>>569
ワロタ
572: 名前は開発中のものです。 [] 2006/12/01(金) 21:34:35 ID:JsMIQym7(1) AAS
DQ4に限ったことではないので・・・
アッサラームのあの娘を登場させてくり
それか、ドリス。
DQ3なら、ジパングの娘かな
573
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/12/01(金) 23:01:54 ID:qUetlNT5(1) AAS
クローンとはいかないがそれっぽいRPGを目指してみる。
携帯でドラクエやって無性に作りたくなった。
574: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/12/02(土) 01:31:03 ID:noRANNLj(1) AAS
>>573
その気持ち、凄く分かるww
俺は戦闘システムから作ろうとして挫折したわw
今は勝手ながらDQ2クローンを改造している。
それ専用のマップエディタとか欲しいな・・・。
575: 名前は開発中のものです。 [] 2006/12/02(土) 23:24:02 ID:0KB5oSLa(1/2) AAS
今、バーバラの揺れ具合で難儀してる。
576
(3): 名前は開発中のものです。 [] 2006/12/02(土) 23:40:10 ID:0KB5oSLa(2/2) AAS
ゴメン、ちごた。
どらくえ3の船の目前で、カブロスに証拠を持ってこいというイベントで難儀してる。
外部リンク:www.sun-inet.or.jp
ヒントは?
577
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/12/03(日) 04:24:29 ID:HXi+m/o6(1) AAS
>>576

それさ、無駄にCPU喰うんだけど、仕様?
それとも俺のアスロンが逝かれてるんかな?
578
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/12/03(日) 11:46:54 ID:0ph7loHi(1) AAS
>>577
ライブラリにEL使用してるから、どうにもならないよ。
579
(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/12/03(日) 17:39:17 ID:cU2KxSXj(1) AAS
>>576
キーって音を鳴らすために、
常にwav鳴らしているのってこれだっけ?
580
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/12/03(日) 18:35:01 ID:ty92wy7w(1) AAS
>>579
何ーー!!w そこまで再現するか普通!www
最初何を言っているのかわからなかったが、理解できたww
581
(1): 576 [] 2006/12/03(日) 20:30:53 ID:0uAQhk6V(1) AAS
キーというか、ウゥゥンという音。
でもそのwavファイルそのものを消したら起動しなくなるので、サイレントのwavを置いてプレイ。
サウンドバッファも食われてますな。
うちはPentium166のWin95。
カブロスの町で、最初のイベントフラッグが倒されるまでは、歩行に付加がかかっていて、1/2速になってます。
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