ドラゴンクエストクローンを作ろう (746レス)
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463: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/07/17(月) 02:39:26 ID:aNoha5y3(2/2) AAS
>>460460(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/07/16(日) 23:47:57 ID:eLVapp7P(3/3) AAS
放置しとけば良いのを455で書き込んだのを少々気にしつつ
あなたのドラクエクローンを期待。
俺はあなたの性格が好きです。(関係無さ過ぎ)
どうも。でも、クローンは遊べないし(絵汚い音無い)ソースもDQ2しか作れない
ようなガチガチな決め打ちコード満載なので、正直私以外の方には全然利益が
無い物かもしれません。
464: 名前は開発中のものです。 [] 2006/07/20(木) 02:28:14 ID:pOYClDBL(1) AAS
ウホッ
465: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/07/22(土) 15:54:35 ID:9Kz76aUZ(1) AAS
OpenGLだ
466: 名前は開発中のものです。 [] 2006/07/22(土) 22:00:13 ID:jsPnGBvD(1) AAS
休み時間に職場のパソコンでドラクエをやっている人がいたのですが、
これってどこかのサイトでダウンロードしているのでしょうか?
どうやったら自分の家のパソコンでドラクエができるのでしょうか、
方法を知っていたら教えて下さい。
467: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/07/22(土) 23:04:45 ID:jFj0VVDd(1) AAS
その人に聞けばいいと思うが。
それが本物のドラクエかとかもわからないし。
468: 名前は開発中のものです。 [] 2006/07/22(土) 23:10:47 ID:YAztRpAS(1) AAS
会社でエミュやるなんてDQNだな
469: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/07/23(日) 03:01:20 ID:Lz6wsicz(1) AAS
むしろいまどきそれは無いだろ。
DSでもやって脳を鍛えとけ。
470: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/07/23(日) 16:51:44 ID:4QiCFc51(1) AAS
自分でそっくりなの作ってそれやってんだよ
471: 名前は開発中のものです。 [age] 2006/07/23(日) 18:34:59 ID:pZT+oZKp(1) AAS
ビジュアルボーイアドバンスじゃないの?
学校のパソコンにスーパーロボット大戦とかミスタードリラーとか入ってて吹いたw
472: 名前は開発中のものです。 [] 2006/07/23(日) 21:28:49 ID:X3QsAE0i(1) AAS
スレ違いウザ過ぎ
473: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/07/28(金) 04:01:42 ID:WG8MTJdj(1) AAS
そしてまた、長期の停滞期に入るわけかw
考えてみれば、このスレが建ったのは3年半も前なんだよな。
474: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/07/28(金) 18:20:07 ID:Jy4lDI9n(1) AAS
夏は暑すぎてやる気にならんのだよ。
PC起動させたらさらにあつなるし脳が溶ける。
475(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/08/08(火) 01:20:06 ID:01ugHzsy(1) AAS
このスレって誰かみてるの?
476: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/08/08(火) 19:54:10 ID:g+QFrdLC(1) AAS
はい。
まあ確かにまた冬眠の時期だな。
477: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/08/10(木) 00:58:59 ID:nh8CQZxz(1) AAS
>>475
たとえば君とか
478(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/08/12(土) 19:52:36 ID:bhQIYJ6E(1) AAS
出来ましたー。
外部リンク[zip]:gamdev.org
479: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/08/12(土) 22:11:12 ID:gks3OAPv(1) AAS
すげえ。
480: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/08/13(日) 10:22:36 ID:phUFU1PS(1) AAS
これでまた、みんな帰ってくるかな。
481: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/08/13(日) 20:41:25 ID:GqiWJia/(1) AAS
>>478
グラフィックは手作り感があって、いい味が出てますな
482: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/08/14(月) 00:14:49 ID:F4pP2YNA(1) AAS
>>478
すげぇ
モンスターのグラフィックも上達してるなw
483: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/08/14(月) 21:46:13 ID:IQs9fA4Z(1/2) AAS
すごす。
1はLV11ぐらいで姫を助けてから、
LV上げがめんどくさくなってやめてしまったが、
描画速度とか少し速くなっているし、
FC2は一度もクリアした事が無かったから、クリアをめざすぜ。
484(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/08/14(月) 22:47:11 ID:IQs9fA4Z(2/2) AAS
バグ発見
・ALT+F4でモード切替をしようとすると終了してしまう
・戦闘中、瀕死の時にやくそうを使ってもすぐに白色に戻らない
敵の攻撃の後、白色に戻る
・サマルトリアの王子が戦闘中、呪文を使おうとすると、
ホイミではなく、つうじょうのこうげき(だったっけ?)と表示される
それを選択すると、終了してしまう(セーブしてなかった・・(泣))
485(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/08/15(火) 00:23:43 ID:r4Fa7dRR(1/2) AAS
皆様反応有難う御座います。
ドット絵は認識可能なギリギリのレベルまで手を抜いたので
誉めて頂くとなんだか罪悪感が・・・
>>484
クリアを目指して頂けるなんて光栄です。
なのに、すみません、いきなりバグってしまっていて・・・
ご報告頂いたバグを全て修正致しました。
外部リンク[zip]:gamdev.org
(モード切替は ALT+ENTER の書き間違いでした orz)
因みに、音の違いで判断するアイテムがあるのですが、
例によって音が出ないのでそのままでは使い物になりません。
なのでもし宜しければ
Data\Sound\BGM
の中にある20.wavと21.wavを適当なwavファイルに
差し替えてみて下さい。
486: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/08/15(火) 01:03:47 ID:8jw1Jnri(1/3) AAS
>>485
乙。やってみる。
487(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/08/15(火) 17:10:21 ID:8jw1Jnri(2/3) AAS
>>485
ありゃ、音楽素材探していて気づかなかったが、
なんかデモプレイモード?で起動される。
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