ドラゴンクエストクローンを作ろう (746レス)
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368: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/06/18(日) 21:40:52 ID:kZWcGPtN(1) AAS
>>366
366(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/06/18(日) 21:09:15 ID:ElWGc4Pa(3/3) AAS
俺は、別に作者びびらせる目的で忠告してるわけじゃないよ。
>>348みたいな発言が、ゲ開発者として、気に入らないだけ。
首を絞めてるようにしか思えないんでな
こんなのまで取り締まるようになったほうがその会社は自分の首を締めていると思うのだが
369
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/06/18(日) 21:59:42 ID:LnjBSMmF(1) AAS
>>362
362(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/06/18(日) 17:20:42 ID:YI1O1grK(2/3) AAS
こうして「違法な時点でNG」vs.「訴えられて初めてNG」の戦いは続く。
著作権侵害は基本的に親告罪だから、訴えられるまでは法的に責任を負うことは無い。
著作権侵害に対しての警察の取り締まりは、基本的に海賊版販売とかの大規模で金が絡んだものしかやらないし。

>>366
お前がゲ製作者だとは思えないw
単なる思い込み厨の間違いだろ?
370: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/06/18(日) 22:04:52 ID:6oRAsSIh(1) AAS
もういいから、ほかでやってよ。
371: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/06/18(日) 22:22:14 ID:YI1O1grK(3/3) AAS
>>369
>>362
372: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/06/18(日) 22:22:23 ID:AGiKpztS(1) AAS
いずれにしても
344 :名前は開発中のものです。:2006/06/17(土) 22:33:38 ID:zrfNh5FT
一応、完璧な盗用なので通報しておきましたね〜〜

この発言がスレの盛り上がりに水を差してしまったから2ch的には残念。
373
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2006/06/18(日) 22:48:24 ID:xKxCOEof(2/2) AAS
すぐ法律を持ち出して「自分は常に正しい」っていう人は疲れる
わざわざこんなスレのぞかなきゃいいのに
374: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/06/19(月) 00:51:10 ID:kpZMiGCV(1) AAS
じゃあ俺が新しいDQゲームうpするよ!
375: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/06/19(月) 01:04:24 ID:ZdvwMgkE(1) AAS
>>373
まあ、すぐに違法だの企業だの騒ぎ出すやつよりはよっぽどマシだが。
376: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/06/19(月) 01:57:09 ID:pEkl6gm9(1) AAS
著作権至上主義は文化衰退をもたらすとかマチューサッチュッチュ工科大学の
偉い教授が言っていたな。行き過ぎると確かにパクルとこから技術は始まると言う
面もある以上著作権著作権騒いでいたら技術の進歩を阻んでいるとこもあるかも。
実際WindowsもMacもLinuxも既存のものをパクルところから始まったわけだし。

◎素材も中身も違う別物
○中身やシステムが似ているが別物
△素材以外の中身の挙動は完璧に同じ
△素材は同じだが中身の挙動は全く違う
×素材も中身も全く同じ

時代のニーズに合わせたラインを作ったとしたらこんな感じか。
377: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/06/19(月) 19:33:12 ID:ITXETxeI(1) AAS
黒<--------------------------------------------->白
↑        ↑   ↑                     ↑
著作権侵害  |    |                      オリジナル
         パクリ |
             クローン
378: 名前は開発中のものです。 [] 2006/06/19(月) 19:46:04 ID:kUtmk47a(1) AAS
パクリとクローンの位置が逆
パクリは同人だが、クローンは真似ることに意義がある
379: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/06/19(月) 21:04:49 ID:/0NJ3hEu(1) AAS
いずれも技術鍛錬の過程や非営利目的でアンダーグラウンド志向な場合な。

著作権侵害: 立場わきまえてれば全然OK。但しいつまでも侵害で甘えてないでそこから独自性を発展させていけ。
パクリ:   むしろ良いものはどんどんパクレ。それを改良して新しいものを生み出せば余裕。
クローン:  クローン作れるなんて神ジャン。今度はその技術でオリジナル作れ。
オリジナル: へー。オリジナルか。頑張ってね。面白いゲーム作れるといいね。
380: 名前は開発中のものです。 [] 2006/06/19(月) 21:08:18 ID:2HtwvhVV(1) AAS
メーカーも素材自由に使ってくれとかみとめればいいのに
ドラクエ世代としては憧れのドラクエが自分で作れるなんて夢のようなんだが
381
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/06/20(火) 00:56:13 ID:oJy6KX0E(1) AAS
この板って妬みなのか何なのかは知らんが、著作権がどうこう言って
盛り下げるヤツがすぐに湧くな。アップローダーに上げただけの段階で
ここまで神経質なのは他板じゃみたことない。
382
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/06/20(火) 01:05:33 ID:0zyFyiz/(1) AAS
製作関係の人は議論?好きだからなw
383: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/06/20(火) 02:28:36 ID:WDicjENc(1) AAS
>>381
この板はツクール厨が製作者面してるから自作で作れるやつらを見ると
テイガゥレキが東大生を見上げたときのような気分になるんだろう。
そんなに著作権が大好きなら中古ソフトも買わなければいいのにねぇw

>>382
製作関係というより自分じゃ作れないが作れるやつを見ると
粗探ししたくなる上黙って応援することもせめてスルーすることすらできない
どうしょうもない連中だと思われ。
384: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/06/20(火) 02:33:47 ID:o0KIggga(1) AAS
東大生てw
385: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/06/20(火) 04:08:21 ID:Ui2VCj86(1) AAS
著作権で騒ぐ奴の大半は通りすがりの便乗だから相手にするだけ無駄
386
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/06/20(火) 09:39:24 ID:d8CbGpXE(1) AAS
>>334
334(3): 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/06/13(火) 01:30:13 ID:uoMEsMGX(1/2) AAS
たいまつと死亡時のG処理を修正しました。

外部リンク[zip]:gamdev.org

>>332
バグ報告有難うございます、バランスが崩れるかもしれませんが
オリジナル準拠ということで修正しました。
ノーウエイトとは、PCの性能の許す限り高速に動かすことです
既に性能の限界の状態で動いていたらあまり変わらないかもしれません。

>>333
わたしもすっかりそうだと思い込んでいました・・・orz
の奴ソースとかついてたの?
見てみたかった
387: 名前は開発中のものです。 [] 2006/06/20(火) 20:52:05 ID:o/plxJkH(1) AAS
ついてなかった
388: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/06/21(水) 08:34:44 ID:irpr8yCA(1) AAS
>>386
まだ持ってるから>>334の許可があれば挙げてもいいが・・
グラフィックがペイントで適当に自作していること以外は完璧DQ1。
389: 名前は開発中のものです。 [] 2006/06/21(水) 20:48:07 ID:GcKZAyVt(1) AAS
その適当に自作したのが妙に味がある
390: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/06/22(木) 00:37:15 ID:OjFELKzN(1) AAS
325です。
色々勉強になりました。
要望があれば再度あげますが、ソースは整理している暇がないので
アップできそうもありません。
391
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2006/06/22(木) 19:59:26 ID:UpYDoT5s(1) AAS
俺たちでドラクエ作ろうぜ
2chスレ:ff

スタッフ募集!
シナリオ班・ツクール班・音楽班・ドット絵班
392: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/06/22(木) 21:20:40 ID:OGhs8kq+(1) AAS
>>391
マルチの宣伝うぜぇよ。
死ね
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