ドラゴンクエストクローンを作ろう (746レス)
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355
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/06/18(日) 14:26:24 ID:YI1O1grK(1/3) AAS
お目こぼしを貰ってるだけで、
メーカーがその気になればいつでも裁判所に呼びつけられる状態。
ニートだろうが社会人だろうが、弁護士費用なんて用意できないから、
確実に生活がズタズタになった上に、賠償金取られるぞwww
356: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/06/18(日) 14:41:29 ID:+mjIEL7c(2/3) AAS
というかメーカー側からすればよほど大きなプロジェクトでなければ
そんなの規制しようが放っておこうが利益にも損にもならないしな。
357: 名前は開発中のものです。 [] 2006/06/18(日) 14:45:42 ID:xKxCOEof(1/2) AAS
黙認だよね・・・お金がからまなければ
ただ最近携帯で昔のDQ復活させてるからなんかありそうだけど

というか同人のほうが金絡んでるしやばいような気がする
358
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/06/18(日) 15:21:02 ID:OFIuBsrU(1) AAS
>>351
351(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/06/18(日) 05:41:07 ID:DrGgvxn8(1) AAS
>>350
ファン活動の一環として個人の自己満足程度にやってるんなら
違法でもなんでもないだろ。事実その程度であれば多くの場合
容認されている。だいたいあれは全部オリジナルの素材使ってるし。
というかドラクエ1の著作権自体も来年には終わる。
>というかドラクエ1の著作権自体も来年には終わる。
いや、著作権の保護期間は20年じゃなく、50年だよ。
だから、終わるまでは、まだ30年くらいある。
359: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/06/18(日) 15:54:55 ID:Jfnt4rqC(1) AAS
>>354
354(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/06/18(日) 14:01:43 ID:ElWGc4Pa(2/3) AAS
>>351
ファンかどうかや、個人の自己満足かどうかは関係ない。
個人だけの製作の域を超えて、第三者に公開している時点で違法。
灰色じゃなくて、黒。真っ黒。

ともあれ別にクローンゲームをきらっているわけではない。
むしろ俺は好き。FF3.5とかかなりやったし。

ただ、クローンゲームの多くは、メーカーに容認されているだけ、
ということを片隅において製作してほしいと思う。
それこそ「余計なお世話」だな。
お前がいちいち騒ぎ立ててること自体が、
企業に睨まれる危険性を高めていることに気付かないのか?

>>355
もう少し法律のお勉強をしましょうね。
賠償金を取るためには、実際にそれによってどれだけの金銭的損失が出たかを、
立証できなきゃいけないんだよ。
360: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/06/18(日) 17:09:24 ID:nijDj2CB(1/2) AAS
>>358
ああスマン。20は特許のほうだな。
どうでもいいけどこの程度で訴える会社なんて無いからw
第一訴える前に警告されるはずだからいきなり裁判なんて
よほどのことじゃないとありえん。
ドラクエ最新作のクローンなら分かるが1だぞ?
361: 名前は開発中のものです。 [] 2006/06/18(日) 17:20:08 ID:h14BOp9L(1) AAS
もうDLできないのか?
362
(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/06/18(日) 17:20:42 ID:YI1O1grK(2/3) AAS
こうして「違法な時点でNG」vs.「訴えられて初めてNG」の戦いは続く。
363: 名前は開発中のものです。 [] 2006/06/18(日) 17:51:48 ID:B/19w/uy(1) AAS
いや、自分に出来ない事を出来る作者に嫉妬しただけだから
法律だのそんなのはどうでも良い、作者をビビらせるのが目的だし
中学生レベルの自我しか持たない高学歴低知能のオレらしいだろ
364: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/06/18(日) 18:25:15 ID:nijDj2CB(2/2) AAS
まぁドラクエ自体パクリから始まってるしな。
訴えられなかったのが不思議だ。
365: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/06/18(日) 18:32:15 ID:8oVTWpaj(1) AAS
なんに関しても元が有名でなければパクリにはならない
366
(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/06/18(日) 21:09:15 ID:ElWGc4Pa(3/3) AAS
俺は、別に作者びびらせる目的で忠告してるわけじゃないよ。
>>348
348(1): 名前は開発中のものです。 [] 2006/06/18(日) 02:30:56 ID:+KLmjImb(2/2) AAS
>>347
>>344は海外サイトのことをいってると思われるが禿どう。
むしろこういう手合いのものならまたオリジナルをプレイしてみようかって気分にもなるし。
すごく良くできてるから専用HPでも作れば?それに見合うだけの価値はある。
もしこれを取り締まるようになったらスクエニのソフトなんてもう買う気失せる。
みたいな発言が、ゲ開発者として、気に入らないだけ。
首を絞めてるようにしか思えないんでな
367: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/06/18(日) 21:14:54 ID:+mjIEL7c(3/3) AAS
そんなの放っておけばいいのに
368: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/06/18(日) 21:40:52 ID:kZWcGPtN(1) AAS
>>366
こんなのまで取り締まるようになったほうがその会社は自分の首を締めていると思うのだが
369
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/06/18(日) 21:59:42 ID:LnjBSMmF(1) AAS
>>362
著作権侵害は基本的に親告罪だから、訴えられるまでは法的に責任を負うことは無い。
著作権侵害に対しての警察の取り締まりは、基本的に海賊版販売とかの大規模で金が絡んだものしかやらないし。

>>366
お前がゲ製作者だとは思えないw
単なる思い込み厨の間違いだろ?
370: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/06/18(日) 22:04:52 ID:6oRAsSIh(1) AAS
もういいから、ほかでやってよ。
371: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/06/18(日) 22:22:14 ID:YI1O1grK(3/3) AAS
>>369
>>362
372: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/06/18(日) 22:22:23 ID:AGiKpztS(1) AAS
いずれにしても
344 :名前は開発中のものです。:2006/06/17(土) 22:33:38 ID:zrfNh5FT
一応、完璧な盗用なので通報しておきましたね〜〜

この発言がスレの盛り上がりに水を差してしまったから2ch的には残念。
373
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2006/06/18(日) 22:48:24 ID:xKxCOEof(2/2) AAS
すぐ法律を持ち出して「自分は常に正しい」っていう人は疲れる
わざわざこんなスレのぞかなきゃいいのに
374: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/06/19(月) 00:51:10 ID:kpZMiGCV(1) AAS
じゃあ俺が新しいDQゲームうpするよ!
375: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/06/19(月) 01:04:24 ID:ZdvwMgkE(1) AAS
>>373
まあ、すぐに違法だの企業だの騒ぎ出すやつよりはよっぽどマシだが。
376: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/06/19(月) 01:57:09 ID:pEkl6gm9(1) AAS
著作権至上主義は文化衰退をもたらすとかマチューサッチュッチュ工科大学の
偉い教授が言っていたな。行き過ぎると確かにパクルとこから技術は始まると言う
面もある以上著作権著作権騒いでいたら技術の進歩を阻んでいるとこもあるかも。
実際WindowsもMacもLinuxも既存のものをパクルところから始まったわけだし。

◎素材も中身も違う別物
○中身やシステムが似ているが別物
△素材以外の中身の挙動は完璧に同じ
△素材は同じだが中身の挙動は全く違う
×素材も中身も全く同じ

時代のニーズに合わせたラインを作ったとしたらこんな感じか。
377: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/06/19(月) 19:33:12 ID:ITXETxeI(1) AAS
黒<--------------------------------------------->白
↑        ↑   ↑                     ↑
著作権侵害  |    |                      オリジナル
         パクリ |
             クローン
378: 名前は開発中のものです。 [] 2006/06/19(月) 19:46:04 ID:kUtmk47a(1) AAS
パクリとクローンの位置が逆
パクリは同人だが、クローンは真似ることに意義がある
379: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/06/19(月) 21:04:49 ID:/0NJ3hEu(1) AAS
いずれも技術鍛錬の過程や非営利目的でアンダーグラウンド志向な場合な。

著作権侵害: 立場わきまえてれば全然OK。但しいつまでも侵害で甘えてないでそこから独自性を発展させていけ。
パクリ:   むしろ良いものはどんどんパクレ。それを改良して新しいものを生み出せば余裕。
クローン:  クローン作れるなんて神ジャン。今度はその技術でオリジナル作れ。
オリジナル: へー。オリジナルか。頑張ってね。面白いゲーム作れるといいね。
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