[過去ログ] ★ゲームを作りたいのですが。★ (1002レス)
前次1-
抽出解除 レス栞

このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
686
(3): 名前は開発中のものです。 [] 2006/12/22(金) 18:11:31 ID:nevKCU0A(2/2) AAS
俺は18じゃなくて、別にノベルゲーム作ってるんだけどさ。

HPもしっかり作って、ベクターにも登録して、それなのに掲示板にアレだけしか反響ないとさ。
なんか不安になってきた。
あまりにも報われない過ぎない?
687: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/12/22(金) 18:35:47 ID:HvIyvtbE(2/2) AAS
>>686
プレイヤーを楽しませようと努力すれば、反響はきっと返ってくると思うよ。

あとは長さも大切だと思う。
18の場合は、つまらないっていう前評判とあの長さが
新規プレイヤーを著しく減らしているような気がする。
で、自然の流れとして反響も少なくなると。
701: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/12/23(土) 14:23:19 ID:pB3rFNd6(1/2) AAS
>>686
面白ければ反響があるから、心配しなくて大丈夫。

>>695
695(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/12/23(土) 09:56:46 ID:aOwWOYT9(1) AAS
認めなくてはならん
今回は我々の負けだ
外部リンク[html]:www.doujingame.com
外部リンク[html]:www.viridian.jp
その二つのサイトでは、サイト主の判断で良作ゲームを選んでるんじゃなくて、
こっち側から「こんなゲームがありました」とか「こんなゲームを作りました」
って言えば登録してもらえるんだね。
707
(1): ステフ18 [sage] 2006/12/23(土) 21:00:25 ID:R2Tuc/o4(1/2) AAS
>>631
631(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/12/21(木) 00:02:04 ID:R6un4wAr(1) AAS
今回の作品の続編じゃなく、ステフ18としての次回作をやらないってこと?
確かに、今回の製作過程と作品じゃ「ステフ18」の名前に良い意味での
ブランドなんて付かないから、自分の今までの作品と経歴は全部
闇に葬って、再出発を誓うってのも、ありなのかもね。
この作品の次回作を作ることはありませんが、
ステフ18としての次回作は、作ろうかなとは思いつつあります。

>>686
やった分だけ成果はあると思います。
どんな作品かはわかりませんが、製作頑張ってください。
反響は他の方も触れてますが、作品次第でなんとでもなると思うので、
心配はいらないんじゃないかと思います。
前次1-
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル

ぬこの手 ぬこTOP 0.040s