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★ゲームを作りたいのですが。★ (1002レス)
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名前は開発中のものです。
[sage] 2006/12/24(日) 02:22:46
ID:uoO5lil4(1/2)
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711: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/12/24(日) 02:22:46 ID:uoO5lil4 ステフ18はこの作品を発表して、プレイヤーから数件の良い反響を得た。 今回の成果が十分だったか不十分だったかは各個人の判断で構わないが、 少なくとも686は「こんなんじゃ報われない」と判断したのだろう。 ステフ18が「1件でも反響が得られれば十分」と考えるなら、自分の 作品に対して優しい人(=自分のスタッフや別の作品の製作者)がいるから、 反響の多寡や厳しい評価を下したプレイヤーに視線を向けなくても 自分の成果を十分達成できる。 しかし、それ以上のこと……例えば「多くの人に遊んでもらいたい」 「周りから良作と言われるようなゲームを作りたい」「次回作製作の ために自分の能力を示したい」など……を考えていたならば、 今回の反響の少なさ(他者の評価の絶対数)はやはり不十分だった と言えるのではなかろうか。 しかし全ては考え方次第だ。「次回作も1件の評価で十分」(大多数の プレイヤーの評価は全く気にしない)なら、自分も「今回の反響は ステフ18にとって十分だった」と信じたい。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1033890272/711
ステフ18はこの作品を発表してプレイヤーから数件の良い反響を得た 今回の成果が十分だったか不十分だったかは各個人の判断で構わないが 少なくともはこんなんじゃ報われないと判断したのだろう ステフ18が1件でも反響が得られれば十分と考えるなら自分の 作品に対して優しい人自分のスタッフや別の作品の製作者がいるから 反響の多寡や厳しい評価を下したプレイヤーに視線を向けなくても 自分の成果を十分達成できる しかしそれ以上のこと例えば多くの人に遊んでもらいたい 周りから良作と言われるようなゲームを作りたい次回作製作の ために自分の能力を示したいなどを考えていたならば 今回の反響の少なさ他者の評価の絶対数はやはり不十分だった と言えるのではなかろうか しかし全ては考え方次第だ次回作も1件の評価で十分大多数の プレイヤーの評価は全く気にしないなら自分も今回の反響は ステフ18にとって十分だったと信じたい
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