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★ゲームを作りたいのですが。★ (1002レス)
★ゲームを作りたいのですが。★ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1033890272/
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703: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/12/23(土) 14:41:38 ID:qrJX2Xa8 いや、作品を憎む事も無いだろw 18を叩き足りないのかもしれないが、 それは期を逃さずシッカリ叩いてサッパリしなかった己を恨めw それに完成させた作品が埋もれないようにするのは、 力を貸してくれたスタッフ対するリーダーの義務じゃないか? 確かに良ステフなら黙っていても宣伝されたかも知れないが、 糞ステフなんだし…せめてもの努力はすべきだと思う。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1033890272/703
704: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/12/23(土) 14:43:36 ID:PFu4u/ad ニヤニヤ(・∀・) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1033890272/704
705: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/12/23(土) 14:45:18 ID:PFu4u/ad >>703 いや、期にはしっかりすっぽりぶっ叩かれてたように記憶してるんだけどw 宣伝って大切よねー。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1033890272/705
706: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/12/23(土) 20:55:22 ID:z9zZQjvl >>700 一番下は悪い部分はやんわりと突っ込みつつも概ね好評な感想だな。 いじめを無くしたいと願いを込めつつも、 物語や設定が現実感に乏しいってのはかなり的確な指摘だと思う。 個人的には18の思惑はどうあれ、いじめを無くしたいってのは いかにも好印象を与えるための対外的な方便に見えるけどな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1033890272/706
707: ステフ18 [sage] 2006/12/23(土) 21:00:25 ID:R2Tuc/o4 >>631 この作品の次回作を作ることはありませんが、 ステフ18としての次回作は、作ろうかなとは思いつつあります。 >>686 やった分だけ成果はあると思います。 どんな作品かはわかりませんが、製作頑張ってください。 反響は他の方も触れてますが、作品次第でなんとでもなると思うので、 心配はいらないんじゃないかと思います。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1033890272/707
708: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/12/23(土) 22:17:32 ID:pB3rFNd6 >>707 でも、「やれることはやった」と言ってる人が、「やった分だけ成果は あると思います」と言いつつも実際には反響が無かったことを考えると、 これってちょっと切ない言葉だよね……。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1033890272/708
709: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/12/23(土) 22:21:25 ID:PFu4u/ad >>708 そっとしておいてやれ。 わざわざ心の傷に触れることもなかろ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1033890272/709
710: ステフ18 [sage] 2006/12/23(土) 23:59:19 ID:R2Tuc/o4 >>708 そんなことはないと思います。 こうして作品を公開して、ユーザーの方に遊んでいただいたということは、 それだけで十分に成果だと思いますし、素晴らしいことだと思います。 それに限られた時間の中から当作品を選んでいただき、嬉しい限りですし、本当にありがたい限りです。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1033890272/710
711: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/12/24(日) 02:22:46 ID:uoO5lil4 ステフ18はこの作品を発表して、プレイヤーから数件の良い反響を得た。 今回の成果が十分だったか不十分だったかは各個人の判断で構わないが、 少なくとも686は「こんなんじゃ報われない」と判断したのだろう。 ステフ18が「1件でも反響が得られれば十分」と考えるなら、自分の 作品に対して優しい人(=自分のスタッフや別の作品の製作者)がいるから、 反響の多寡や厳しい評価を下したプレイヤーに視線を向けなくても 自分の成果を十分達成できる。 しかし、それ以上のこと……例えば「多くの人に遊んでもらいたい」 「周りから良作と言われるようなゲームを作りたい」「次回作製作の ために自分の能力を示したい」など……を考えていたならば、 今回の反響の少なさ(他者の評価の絶対数)はやはり不十分だった と言えるのではなかろうか。 しかし全ては考え方次第だ。「次回作も1件の評価で十分」(大多数の プレイヤーの評価は全く気にしない)なら、自分も「今回の反響は ステフ18にとって十分だった」と信じたい。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1033890272/711
712: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/12/24(日) 07:05:43 ID:aOBHbNS1 SOPeqOad さんの言ってることわかるなぁ 自分もシナリオ書いてるけど、やっぱり>>651>>648とかに書いてあるのもわかるよ。 ただ完成を急いじゃったのかな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1033890272/712
713: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/12/24(日) 11:39:14 ID:gwEpm8W5 言ってることはよく分かるし、全くその通りだと思う。口悪いけどw ただ自尊心が強いと、実行するのが本当に難しいっていうか… 自分の場合だと、客観視できるようになるのに三年くらいかかった('A`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1033890272/713
714: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/12/24(日) 13:54:00 ID:0VsSNVEQ スタッフには完成報告したん? 報告ついでに自分のやり方はどうでしたかって本音を聞いとくといいよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1033890272/714
715: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/12/24(日) 14:22:21 ID:uoO5lil4 >>714 このスレに来た絵師の様子を見る限りだと「ステフ18と組んでは いるがステフ18の行動やシナリオには全く興味が無い」雰囲気 なので、相手にとって興味が無いことをわざわざ質問しても無意味 ではないか? それよりも次回作を作るかもしれないとのことなので、本人に とって今回の反省点が何であって、それを次にどう活かしたい と思っているかを聞きたい。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1033890272/715
716: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/12/24(日) 14:57:04 ID:gwEpm8W5 こゆき茜氏なんて 「『作品完成』と言う名の『達成感』。それにつきるかと」 とまで言い切っちゃってるしなあ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1033890272/716
717: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/12/24(日) 15:28:08 ID:Q9C1NBnh お互い上手く利用できてよかったということだろうか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1033890272/717
718: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/12/24(日) 16:06:35 ID:HTACJkwi なんっつうか、虚しい関係だな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1033890272/718
719: 名前は開発中のものです。 [] 2006/12/24(日) 16:14:01 ID:BT30attU でも馴れ合いだけで、完成させないよりかいいんでない? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1033890272/719
720: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/12/24(日) 17:38:04 ID:gwEpm8W5 絵師にとっては、シナリオとの対比効果もあって万々歳だろうね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1033890272/720
721: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/12/24(日) 20:21:13 ID:HTACJkwi >>719 この言葉だけを心の拠り所にしてたんだろうなあ・・・。 結局完成したしないしか特出して上げられるところがなくて、やっぱり作品自体は虚ろだなあ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1033890272/721
722: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/12/24(日) 23:00:19 ID:YPmHPwAn ttp://d.hatena.ne.jp/Erlkonig/20061127/1164554658 批評家目指す奴はこれ読んでみ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1033890272/722
723: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/12/24(日) 23:09:59 ID:ZMh4temw その理屈でいうとちゃんと皆の批評を受け止めるべきだな 作品は最後は人格がものを言う 別に完成させるために何やってもかまわないが 作者の人格が悪いとその作品はたいていつまらない、何故か 皆も言ってるがやる気は評価するから次は人格磨けってことだろ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1033890272/723
724: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/12/24(日) 23:21:05 ID:gwEpm8W5 >作者の人格が悪いとその作品はたいていつまらない、何故か 作品がひとりよがりになるから。 特に一人称のギャルゲーなんかだと、主人公に作者の中身が出ちゃうのよね。 ズルズルっと。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1033890272/724
725: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/12/24(日) 23:57:00 ID:ifsAtUII >>723 > 別に完成させるために何やってもかまわないが ミヤ○キという例外もあるにはあるが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1033890272/725
726: 725 [sage] 2006/12/24(日) 23:58:17 ID:ifsAtUII 引用まちがいたorz > 作者の人格が悪いとその作品はたいていつまらない、何故か ミヤ○キという例外もあるにはあるが gdgd もういい氏ぬ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1033890272/726
727: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/12/25(月) 00:27:44 ID:+yXnfczr 人格なんてどうでもいいから、自分の作品がどの程度のものなのか 冷静に認識できるようになってほしい。で、どうすれば自分の作品が 良くなるかを冷静に考えられるようになってほしい。 ※ステフ18の場合「上達のためには書くしかない」とすぐ言うが、 上手くない奴が上達する方法を語ったところで全然意味が無い事を まず知ってほしい。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1033890272/727
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