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★ゲームを作りたいのですが。★ (1002レス)
★ゲームを作りたいのですが。★ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1033890272/
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476: ステフ18 [sage] 2006/10/08(日) 20:21:05 ID:C5B3zEv1 >>454 あの段階では辞めるのも一つの手段かなと思ってたけど、 今はそんなこと思ってないから続けてる。 あの時はあんだけ言われて精神的に欝になってからね。 あの件は否定して流れた感じ。 まぁ絵が好きだから書くってのもありだね。理由なんて人それぞれだし。 >>471 うちで描いてもらう分に関してはもう全部描いてもらったからね。 あの企画なら安心して見てられるから今後が楽しみだったりするw >>こゆき茜氏 把握しましたー。頑張っていきましょ〜。
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1033890272/476
477: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/10/08(日) 21:35:26 ID:Os6vFeAt そうそう、もう擁護厨なんて居ないんだから、 幼稚園児みたいな下らん泣き真似はヤメロwww な? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1033890272/477
478: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/10/08(日) 21:38:31 ID:6uQd73Pz このスレに言い訳書く暇があったら 作品あげなよ 何もナシで誰が信用する? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1033890272/478
479: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/10/08(日) 22:14:20 ID:dnhwO0i/ >>476 いくら否定してもおまえ以外は あさがおと同一人物だと思ってるよ 第一、言いがかりなら辞めるだの言うのはどうかしてるぜ 事実だから鬱になったんだろ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1033890272/479
480: ステフ18 [sage] 2006/10/08(日) 23:47:02 ID:C5B3zEv1 >>477 擁護されても批評されてもそれはその人の考えがあると思うので しかたないと思っております。ちなみに泣き真似じゃないよ。 >>478 完成の形で作品を上げられればいいかなーと思ってます。 >>479 なら何を言っても無駄だね。 言いがかりで辞めることってあるでしょ。 やってもいないのに職場であいつ犯人だよなって皆に言われたら、 その職場にいづらくなって辞めたりするし。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1033890272/480
481: 276 [sage] 2006/10/08(日) 23:58:12 ID:IMvEpXrY >>479>>480 確かに、何の釈明の努力もしないうちに「辞める」とか言い出したり、 >>424の下二行のこととかもあったし、「実は同一人物?」と思ったのも事実。 何だか、こっちからすると、結局真相は闇の中って感じなんですよね…。 もうちょい頑張れませんか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1033890272/481
482: ステフ18 [sage] 2006/10/09(月) 00:10:48 ID:qOPrOzHu 言ったって無駄なのがわかってるから、大人しくしてるだけ。 >>424は他スレで製作してる人がここで書き込みしてるのかなぁと思って聞いただけの話。 頑張れませんかって製作のことですかね。製作に関しては言葉よりも完成品で示すのでー。 276氏はSSを見たいって人もいるし、自分で少しずつ出すと言ってるのだから 今の段階でできてる部分をあげたりすればいいんじゃないでしょうかー。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1033890272/482
483: 276 [sage] 2006/10/09(月) 00:39:12 ID:6bnQDWFX >>482 製作じゃなくて釈明のほうです。 信用しない方が悪いと言って何もしようとしないのは、やっぱ怠慢ですよ。 だから、さしあたっては釈明の方を頑張ってください。 SSの方は、そうですね、少しずつ上げてきます。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1033890272/483
484: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/10/09(月) 00:40:37 ID:fwSBZ0Sb ねぇ、何でSS作家が原作者に色々と指図したり批判してるの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1033890272/484
485: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/10/09(月) 00:43:28 ID:YcLEnI4L 失脚してもらわないと乗っ取れないからです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1033890272/485
486: 498 [sage] 2006/10/09(月) 01:03:30 ID:uEpVHGBN >>276 横槍ですみませんが 今は釈明を求めるよりSSを書くことに集中して欲しいなぁ、と思います。 自分がやると言い出したこともやっていないのに きちんと仕事をこなしているステフ18を スタッフが気にしてない(というより興味もない)ことで非難しているのは 正直、見ていて気持ちのいいものではありません。 現状では応援どころか気分を害してるだけです。 そもそもなんで釈明に拘っているのか不可解なんですが 何か理由があるんでしょうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/
gamedev/1033890272/486
487: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/10/09(月) 01:07:41 ID:gMEfUvJa あんまり叩くと「叩かれたのでやめます」って言って逃げるから SS出すまで待ってあげなよ 指差して笑うのはその後でいいだろ」 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1033890272/487
488: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/10/09(月) 01:11:34 ID:KZKtnFuH にしたってボロ出し過ぎだろw いいスケープゴートだなこりゃw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1033890272/488
489: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/10/09(月) 01:15:30 ID:02lrwIbI 批判されると心がゆれるんです。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1033890272/489
490: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/10/09(月) 02:05:24 ID:jB6NIlmc いや、さすがに絵師までに叩かれたら書く意味ないでしょ…。 やめたほうがいいんじゃない?>>276 やめたいんだったらやめていいと思うよ。 だいたいさ、イジメを題材にした作品を作っておきながら、 裏で輪姦ゲームも作ろうとしてる奴らとまともに相手するほうが間違ってるんじゃないの。 ライターもライターなら絵師も絵師ってことでしょ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1033890272/490
491: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/10/09(月) 02:09:33 ID:fwSBZ0Sb 276の事を18がどう思おうがウザがろうが絵師に叩かれようが気に入られようが 276がするべき事は黙ってSS書く事じゃないのか? 何粘着してスレ荒らしてるるんだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1033890272/491
492: ステフ18 [sage] 2006/10/09(月) 07:39:58 ID:qOPrOzHu >>483 276氏が二次創作やりたいですと言ってから三週間が経つ。 見る人がみれば、276氏自身こそ怠慢じゃんって思われますよ。 俺はSSが楽しみだし、期待してる一人として応援してる。 >>490 俺を批評するのも馬鹿にするのも大いに結構。 だけど、絵師を馬鹿にするのはいただけないな。 指示は俺が出してるんだし、絵師は悪くない。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1033890272/492
493: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/10/09(月) 09:29:20 ID:LyiXfeFA 手は動かないけど口だけはよく動くインターネッツですね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1033890272/493
494: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/10/09(月) 09:34:19 ID:Ev9OfRbD やっぱり官僚は必要なんだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1033890272/494
495: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/10/09(月) 10:06:29 ID:xM0+ilRJ しかもステフ18と絵師一人はリアル知り合いだしな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1033890272/495
496: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/10/09(月) 10:41:31 ID:AkqysJFv >>276 ところで短時間の間にID自在に変えて、しかも元に戻すのってどうやってるの? たまに公開プロキシでカキコできんから本気で知りたい。 >>495 詳細キボン http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1033890272/496
497: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/10/09(月) 11:28:29 ID:KZKtnFuH パパっとクソシナリオ書いて完成ってことにすればいんだよ どっかの誰かさんみたいに その後、どんどん完成時期を延ばしながら校正していけばいいじゃん どっかの誰かさ(ry http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1033890272/497
498: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/10/09(月) 11:51:42 ID:Ev9OfRbD >>496 俺は276ではないけれどもそういうことはできる 一部のプロバイダでは固定IP用と動的IP用のフレッツID(だっけ?)を付与されてどっちも使えるよ 同時には繋げない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1033890272/498
499: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/10/09(月) 12:12:02 ID:AkqysJFv >>498 レストンクス。便利でいいなあ、それ。 ヤホーなんかたまに一週間IP変わらなかったりするから、ホント萎えるw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1033890272/499
500: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/10/10(火) 01:32:21 ID:8uDhnVZr 結局276はどうしたんだ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1033890272/500
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