[過去ログ] ★ゲームを作りたいのですが。★ (1002レス)
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(1): 276 [sage] 2006/10/08(日) 18:40:51 ID:HPsCQ0xo(1) AAS
>>468
468(1): こゆき茜 ◆E7iL2smXiU [sage] 2006/10/08(日) 18:20:56 ID:MXIADy9J(1) AAS
>>465
使われ方にもよるけどねw

>>18氏
作るだけの環境とソフトは一応あるので
…昔自分でノベルゲー作ろうとして、本編出来ずにムービーだけ出来て丸々消した思い出があります(´・ω・`)
あくまでただのSS(絵も音楽も選択肢もないSS)ですから、どうぞご心配なく…w
474: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/10/08(日) 18:44:14 ID:s4WUOugM(2/2) AAS
志村ー!ID!ID!
475: 276 [sage] 2006/10/08(日) 18:48:26 ID:IMvEpXrY(2/3) AAS
何か、変わってしまいましたね…。
>>454
454(4): 276 [sage] 2006/10/08(日) 11:41:19 ID:IMvEpXrY(1/3) AAS
>>ステフ18
>>356>>359を見る限り、やめると言ってるように思えるのだけれど…。
自分も、だからこそシナリオ交代案の話を出したわけですし。
このスレを見ただけでvipの件の結論が分かれば初めから聞きませんってw
あと、自分は絵師さんたちが好きなので応援したいわけです。それもありですよね。

>>452
季節の変わり目ですからね、おからだにはぜひお気をつけて。
こゆき茜さんの絵にも期待してます。頑張ってください。

>>450
絵師さん以外の人にも期待してもらえるって、とてもありがたきことです。
いったん出しちゃうと後戻り(ストーリーの変更)が利かなくなりそうなので
恐いですが、少しずつ出していくことにしようと思います。
=>>472
472(1): 276 [sage] 2006/10/08(日) 18:35:49 ID:Z6cOFIZX(1) AAS
>>461
書いてあるけど、ギャルゲーらしくない話だから迷ってるというのが正直なところ。
余計なこと言って風当たり強くしてしまったし、このまま消えるってのも選択の
ひとつではありますけどね…。

>>463
自分は絵師さんたちの絵は見たいですが素材として欲しいといってるわけでは
ないです。そもそも自分は絵師さんがどんな絵を描いてきたのかすら知らないし、
今書いている二次創作のSSは絵を入れることを想定していませんから、
仮に絵を入れたとしてもモノとして良くなることは多分ないでしょう。
挿絵の必要ない小説に挿絵を入れるのと同じようなものかと。
=>>473です。
ご指摘ありがとうございます。
476
(1): ステフ18 [sage] 2006/10/08(日) 20:21:05 ID:C5B3zEv1(1/2) AAS
>>454
あの段階では辞めるのも一つの手段かなと思ってたけど、
今はそんなこと思ってないから続けてる。
あの時はあんだけ言われて精神的に欝になってからね。

あの件は否定して流れた感じ。
まぁ絵が好きだから書くってのもありだね。理由なんて人それぞれだし。

>>471
471(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/10/08(日) 18:25:58 ID:Kb0KD3k7(1) AAS
つーかさっそく絵師のうちの一人に逃げられててワロタw
うちで描いてもらう分に関してはもう全部描いてもらったからね。
あの企画なら安心して見てられるから今後が楽しみだったりするw

>>こゆき茜氏
把握しましたー。頑張っていきましょ〜。
477
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/10/08(日) 21:35:26 ID:Os6vFeAt(1) AAS
そうそう、もう擁護厨なんて居ないんだから、
幼稚園児みたいな下らん泣き真似はヤメロwww
な?
478
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/10/08(日) 21:38:31 ID:6uQd73Pz(1) AAS
このスレに言い訳書く暇があったら
作品あげなよ

何もナシで誰が信用する?
479
(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/10/08(日) 22:14:20 ID:dnhwO0i/(1) AAS
>>476
いくら否定してもおまえ以外は
あさがおと同一人物だと思ってるよ
第一、言いがかりなら辞めるだの言うのはどうかしてるぜ
事実だから鬱になったんだろ?
480
(1): ステフ18 [sage] 2006/10/08(日) 23:47:02 ID:C5B3zEv1(2/2) AAS
>>477
擁護されても批評されてもそれはその人の考えがあると思うので
しかたないと思っております。ちなみに泣き真似じゃないよ。

>>478
完成の形で作品を上げられればいいかなーと思ってます。

>>479
なら何を言っても無駄だね。
言いがかりで辞めることってあるでしょ。
やってもいないのに職場であいつ犯人だよなって皆に言われたら、
その職場にいづらくなって辞めたりするし。
481: 276 [sage] 2006/10/08(日) 23:58:12 ID:IMvEpXrY(3/3) AAS
>>479>>480
確かに、何の釈明の努力もしないうちに「辞める」とか言い出したり、
>>424
424(4): ステフ18 [sage] 2006/10/01(日) 17:24:46 ID:xrrCkD6z(5/5) AAS
>>276
あんまり役に立たないかもしれませんが、
設定をまとめたので参考になるようであればしてください。
外部リンク[lzh]:gamdev.org

ここにいる皆もどこか別のスレで製作してたりする方、
いたりするんですかね。
の下二行のこととかもあったし、「実は同一人物?」と思ったのも事実。

何だか、こっちからすると、結局真相は闇の中って感じなんですよね…。
もうちょい頑張れませんか?
482
(1): ステフ18 [sage] 2006/10/09(月) 00:10:48 ID:qOPrOzHu(1/2) AAS
言ったって無駄なのがわかってるから、大人しくしてるだけ。
>>424は他スレで製作してる人がここで書き込みしてるのかなぁと思って聞いただけの話。
頑張れませんかって製作のことですかね。製作に関しては言葉よりも完成品で示すのでー。

276氏はSSを見たいって人もいるし、自分で少しずつ出すと言ってるのだから
今の段階でできてる部分をあげたりすればいいんじゃないでしょうかー。
483
(1): 276 [sage] 2006/10/09(月) 00:39:12 ID:6bnQDWFX(1) AAS
>>482
製作じゃなくて釈明のほうです。
信用しない方が悪いと言って何もしようとしないのは、やっぱ怠慢ですよ。
だから、さしあたっては釈明の方を頑張ってください。

SSの方は、そうですね、少しずつ上げてきます。
484: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/10/09(月) 00:40:37 ID:fwSBZ0Sb(1/2) AAS
ねぇ、何でSS作家が原作者に色々と指図したり批判してるの?
485: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/10/09(月) 00:43:28 ID:YcLEnI4L(1) AAS
失脚してもらわないと乗っ取れないからです
486: 498 [sage] 2006/10/09(月) 01:03:30 ID:uEpVHGBN(1) AAS
>>276
276(50): 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/09/17(日) 13:06:42 ID:sBcW3vjE(1) AAS
>>272
絵師の方々があんまり楽しそうに見えないんですよね。
絵師さんの景気付けのために応援二次創作でも作ろう
かと思ってたんだけど。

その辺どうなんですか?>絵師さん
横槍ですみませんが
今は釈明を求めるよりSSを書くことに集中して欲しいなぁ、と思います。
自分がやると言い出したこともやっていないのに
きちんと仕事をこなしているステフ18を
スタッフが気にしてない(というより興味もない)ことで非難しているのは
正直、見ていて気持ちのいいものではありません。

現状では応援どころか気分を害してるだけです。
そもそもなんで釈明に拘っているのか不可解なんですが
何か理由があるんでしょうか?
487: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/10/09(月) 01:07:41 ID:gMEfUvJa(1) AAS
あんまり叩くと「叩かれたのでやめます」って言って逃げるから
SS出すまで待ってあげなよ
指差して笑うのはその後でいいだろ」
488: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/10/09(月) 01:11:34 ID:KZKtnFuH(1/2) AAS
にしたってボロ出し過ぎだろw
いいスケープゴートだなこりゃw
489: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/10/09(月) 01:15:30 ID:02lrwIbI(1) AAS
批判されると心がゆれるんです。
490
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/10/09(月) 02:05:24 ID:jB6NIlmc(1) AAS
いや、さすがに絵師までに叩かれたら書く意味ないでしょ…。
やめたほうがいいんじゃない?>>276
やめたいんだったらやめていいと思うよ。
だいたいさ、イジメを題材にした作品を作っておきながら、
裏で輪姦ゲームも作ろうとしてる奴らとまともに相手するほうが間違ってるんじゃないの。
ライターもライターなら絵師も絵師ってことでしょ。
491: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/10/09(月) 02:09:33 ID:fwSBZ0Sb(2/2) AAS
276の事を18がどう思おうがウザがろうが絵師に叩かれようが気に入られようが
276がするべき事は黙ってSS書く事じゃないのか?
何粘着してスレ荒らしてるるんだよ
492: ステフ18 [sage] 2006/10/09(月) 07:39:58 ID:qOPrOzHu(2/2) AAS
>>483
276氏が二次創作やりたいですと言ってから三週間が経つ。
見る人がみれば、276氏自身こそ怠慢じゃんって思われますよ。
俺はSSが楽しみだし、期待してる一人として応援してる。

>>490
俺を批評するのも馬鹿にするのも大いに結構。
だけど、絵師を馬鹿にするのはいただけないな。
指示は俺が出してるんだし、絵師は悪くない。
493: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/10/09(月) 09:29:20 ID:LyiXfeFA(1) AAS
手は動かないけど口だけはよく動くインターネッツですね。
494: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/10/09(月) 09:34:19 ID:Ev9OfRbD(1/2) AAS
やっぱり官僚は必要なんだな
495
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/10/09(月) 10:06:29 ID:xM0+ilRJ(1) AAS
しかもステフ18と絵師一人はリアル知り合いだしな
496
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/10/09(月) 10:41:31 ID:AkqysJFv(1/2) AAS
>>276
ところで短時間の間にID自在に変えて、しかも元に戻すのってどうやってるの?
たまに公開プロキシでカキコできんから本気で知りたい。

>>495
詳細キボン
497: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/10/09(月) 11:28:29 ID:KZKtnFuH(2/2) AAS
パパっとクソシナリオ書いて完成ってことにすればいんだよ
どっかの誰かさんみたいに
その後、どんどん完成時期を延ばしながら校正していけばいいじゃん
どっかの誰かさ(ry
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