[過去ログ] ★ゲームを作りたいのですが。★ (1002レス)
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258: ステフ18 [sage] 2006/08/06(日) 22:22:48 ID:3W3lH9Qd(2/2) AAS
またあげてしまった……orz
次から気をつけねば。
っと軽くうちのまとめも記載しておきますです。
■まとめ
外部リンク[html]:www8.atwiki.jp
■ブログ
外部リンク:sutefu.blog61.fc2.com
次からは募集内容記載しますですー。
259: みかん ◆KEY/rcoIa2 [sage] 2006/08/06(日) 22:49:26 ID:FmIo8OVJ(1) AAS
>255-256 ありがとー精進するよー(`・ω・´)
>ステフ18
完成したからメールで送るよ!
次の指定よろしく(`・ω・´)
260: ステフ18 [sage] 2006/08/07(月) 12:50:03 ID:sHRSHf5s(1) AAS
昨日の続きー。
現在はED曲を歌ってもいいー!という方、いたら連絡くださいー。
■曲
外部リンク[zip]:gamdev.org
■歌詞
外部リンク[zip]:gamdev.org
曲と歌詞は上からDLしていただけるとありがたいです。
スレかsutefu18@infoseek.jpまでお願いします!
後はロゴとかデザイン関係でお力を貸していただける方がいらっしゃいましたら!
連絡いただけると非常に嬉しいです。
>>みかん氏
メール了解〜。次の指定も送っておいた!
261(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/08/13(日) 07:59:52 ID:qoAgkpDg(1) AAS
体験版ってどこにあるの?
262: ステフ18 [sage] 2006/08/14(月) 07:53:42 ID:st6uAovZ(1) AAS
>>261
体験版はこちらになりますーっ。
外部リンク[lzh]:www.geocities.jp
まだまだな作品だとは思いますが見てやっていただけると幸いですっ。
263: みかん ◆KEY/rcoIa2 [sage] 2006/08/19(土) 00:54:19 ID:i9D4ZqfJ(1) AAS
>ステフ18
2枚ロダにあげといたからよろしく
264(1): 名前は開発中のものです。 [] 2006/09/08(金) 15:57:28 ID:nQvEpsfA(1) AAS
「ステフ18」
完成可能性 A+(本命でしょでしょ)
面白さ D−(ヴィクターのもやったが壊滅的なクソシナリオは健在)
絵 A(どの人の絵も文句なしに可愛いと思う)
総合 A(ただしCG集にしたほうがいいとおもう)
2chスレ:gamedev
265: みかん ◆KEY/rcoIa2 [sage] 2006/09/09(土) 14:14:47 ID:eXfEceN2(1) AAS
>ステフ18
最後の1枚を、いつものロダにあげといたから
よろしく
266: みかん ◆KEY/rcoIa2 [sage] 2006/09/09(土) 17:45:56 ID:yCbCT+4I(1) AAS
>ステフ18
もうひとつの立ち絵の顔を修正しました
これもロダにあげといたから
よろしく
これでボクの担当分終了ですね
完成楽しみにしてます
ノシ
267(1): こゆき茜 ◆E7iL2smXiU [sage] 2006/09/10(日) 02:33:19 ID:rnf1131h(1) AAS
お疲れ様ッス!!
268: みかん ◆KEY/rcoIa2 [sage] 2006/09/10(日) 22:25:20 ID:6RgrFT6r(1) AAS
>>267 どもです!おつかれさまっ!(´・ω・`) ノシ
こゆき茜氏も頑張ってくださいませ
269(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/09/12(火) 00:47:51 ID:F6u0CvTR(1) AAS
ステフ18と絵師の間って、けっこうドライな関係なんだね。知らなかった。
270(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/09/16(土) 09:59:07 ID:ghgyTG9U(1) AAS
>>264の評価が18氏のブログだと大絶賛になってるのはどうして?
>完成可能性 A+(間違いなく本命)
>面白さ A(恐らく今までで一番最高クラスに面白い)
>絵 A(どの人の絵も文句なしに可愛い)
>総合 A(完成すれば間違いなく高評価)
>いやぁ、さすが見てる人間は違うね。
>こうして改めて言われると、照れる照れる。
>何か応援されてる感があるので、がんばらんとなー。
271: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/09/16(土) 14:08:00 ID:sjF+/5WM(1) AAS
これはワロタ
272(1): ステフ18 [sage] 2006/09/16(土) 22:43:36 ID:k2bAmaFK(1) AAS
>>269
そう見えるだけで実はラブラブかもしれんですよ。
>>270
物事は自分のいいように捉えたほうが良いと思うからです。
わざわざマイナス思考に考える必要がないのも理由ですかね。
273(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/09/16(土) 23:37:17 ID:w94niGDT(1) AAS
前向きに捉えるのは結構だがプレイしてくれた人の意見を捏造して
公表するってのはどうかと思うけどな。
そういうのが信用を損なうことになって作者だけじゃなくゲームの評価まで
悪くする危険があるってことは認識しといた方がいい。
一時期、粘着されてたことを忘れたわけでもないだろ?
274: ステフ18 [sage] 2006/09/17(日) 00:24:57 ID:HMJPbJsk(1) AAS
>>273
わざわざありがとう。
捏造っていうか、冗句で書いてただけなんだよね。
ただそういう可能性もあるってことは認識しておく。
確かに一時期、そんな時期もあった。
だからこそ気をつけろってことだよね。
ブログは修正しておく。
275(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/09/17(日) 09:39:41 ID:zHUpmDRy(1) AAS
素材スレのママパンチってこれか。応援保守。
276(50): 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/09/17(日) 13:06:42 ID:sBcW3vjE(1) AAS
>>272
絵師の方々があんまり楽しそうに見えないんですよね。
絵師さんの景気付けのために応援二次創作でも作ろう
かと思ってたんだけど。
その辺どうなんですか?>絵師さん
277(4): 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/09/17(日) 14:12:44 ID:JCsySxHg(1/3) AAS
>>276
このチームって絵師間で全然コンタクトがないから
そういう意味ではあまり楽しくはなかったかも。
見るのが専門の人より実際絵を描いてる人に意見をもらいたかった、というのがあったんで。
(もしかして自分だけ蚊帳の外だった可能性も無くは無いけど、そうは思いたくない)
開発自体は順調なんで作業はそれほど苦ではないかな。
そろそろ自分の担当も終わりだし。
で、
他の絵師さんの意見も聞かないとまずいと思うんですが自分としては応援は是非やってもらいたいです。
なんかこの企画は開発とは別の部分でゴタゴタばかりだったんで
応援してる人なんていないんじゃないか?とずっと不安だったんですが
気にかけてくれている人もいるみたいでホッとしました。
278: 498 [sage] 2006/09/17(日) 14:15:41 ID:JCsySxHg(2/3) AAS
あー、名前書き忘れたわ。
>>277は一応、絵師の一人で498という者なんですけど
279(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/09/17(日) 14:27:16 ID:kab63KmG(1) AAS
昔は応援していたが、
謝ったメッセージとして受け取られていたようなので、
やめた。
280(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/09/17(日) 16:03:01 ID:J2zNt35J(1/2) AAS
>>277
開発とは別の部分でのゴタゴタとかは、あなたが気にする必要は無いと思うよ。
(っていうか、ほんとならこういう部分での杞憂を絵描きに持たせてる時点で、企画者は失格よね)
自分は、この企画において絵は全く別物だと捕らえてる。ストーリーその他にはまったく興味も魅力も無いし、
読んでもただの時間の浪費なのは明らかだし。でも、絵の素晴らしさは別。上のほうの評価で
CG集って出てたけど、言い得て妙だと思った。だから、絵描きさんは最後まで頑張ってください。
281(2): 498 [sage] 2006/09/17(日) 16:51:36 ID:JCsySxHg(3/3) AAS
>>280
うわぁぁ、勿体無いお言葉。頑張ります。
なんでかわからないんだけど、この企画ってレベルの高い絵師さんが次々参加してくださるんで、
たしかに絵は期待を裏切らないデキだと思います(私のへたれ絵は除いてw)
シナリオは・・・うーん、自分はノータッチなんでなんとも言えないんですが
大幅に加筆修正したらしいですし、不信感を持っちゃった人もワンチャンス
与えてやっていただけたらなぁ、なんて思う次第なんですけど。
282(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/09/17(日) 17:31:53 ID:J2zNt35J(2/2) AAS
>>281
>ワンチャンス 与えてやっていただけたら
上のほうのレスといい、シナリオの言及に自然とこういう言い方になる事といい。あなた本当に正直者ね。
でもね、読む側がチャンスを与えてやらないといけないようなシナリオって、もうそれだけで失格だよね。
本当にちゃんとしたシナリオなら、有無を言わさず楽しませてくれるもんね。
企画者としても失格。シナリオ書きとしても失格。でも、企画としては成功でいいんじゃないかな。
だって絵だけはほんとにかわいいもん。企画自体は形骸化しててむしろ枷にすらなってるけど。
498は初期からここまで、長い期間ほんとによく頑張ってると思う。絵のかわいさもさることながら、
不信感をもっている企画者に、それでも責任持ってさいごまで付き合う姿勢も評価に値するよ。
もう一度言っておこう。絵師さんたちだけは応援してます。最後まで頑張ってください。
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