[過去ログ] ★ゲームを作りたいのですが。★ (1002レス)
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578: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/12/16(土) 17:39:53 ID:brfNYfVN(1) AAS
このスレはほんと救いようがない
579: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/12/16(土) 17:46:07 ID:DV3TumTT(1) AAS
謝れ!>>1
1(17): 1 ◆jeEj9fr9p6 [] 02/10/06 16:44 ID:PoLG1eMI(1) AAS
簡単なのでいいんです。
まず、何言語がいいですか?
教えてください。
>>136
136(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/12/12(月) 21:41:39 ID:zGklWLD2(2/2) AAS
>>135
嘘・・・ショックだ〜
2ヶ月くらいC言語勉強してたけどムダな労力だったのか・・・
それじゃあ、C++言語から勉強すればいいって事ですか?
に今すぐ謝れ!!!
580: ステフ18 [sage] 2006/12/16(土) 20:56:06 ID:FSI+Ne9M(1) AAS
>>558
558(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/12/15(金) 20:52:16 ID:QFFnxA9i(1/3) AAS
なんでよその板で募集したこと隠すの?
隠してたつもりはありませんが、もしも547氏が未成年だったら問題かなと思って控えてました。
さすがに未成年に成人板を勧めるのはよくないと思いますので。
581: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/12/17(日) 01:43:42 ID:xhf/zC7k(1) AAS
ここまで嫌われていたとは(ノ∀`)アチャー
さすがに可哀相
582
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/12/17(日) 01:52:44 ID:Ye7CG0d9(1) AAS
はじめてこのスレにきたんですが
583: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/12/17(日) 02:13:37 ID:q0PJgK11(1) AAS
>>582
稼動中の企画は無いんでヲチャーならお引き取りください。
スレタイ通りゲームを作りたいなら、
企画を提出してスタッフ募集でもしてみてはどうかな。
584: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/12/17(日) 03:13:19 ID:CbAt5QNR(1) AAS
ステフ18は言い訳が多いけど、プレイ後に解説や釈明を受けても
「そーゆー事なら、面白かったです」とは言ってもらえないんだよ
585: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/12/17(日) 18:45:56 ID:X6ZvMOUu(1/2) AAS
なんつーか、書き込みとかブログとか見てると、
ステフ18が自分の未熟さを分かってない雰囲気がゆんゆんだから嫌われるんだろうな。
謙虚さがかけらもない。

まぁ行動力だけは評価できるか。
「読めない=空気」と背中合わせでもあるけどな。
586
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/12/17(日) 23:12:34 ID:j3L8hVUO(1) AAS
てめえよりは未熟じゃねえよ
587
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/12/17(日) 23:27:31 ID:apKijjcJ(1) AAS
↓お前は次に「自演乙」と言う
588
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/12/17(日) 23:51:37 ID:X6ZvMOUu(2/2) AAS
>>586-587
単発IDでご苦労。
589: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/12/18(月) 00:15:46 ID:yDq7Mhc0(1) AAS
>>588もご苦労。
明日も頼む。
590: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/12/18(月) 00:23:20 ID:VhY2IcT3(1/3) AAS
うはwww18必死すぎwwwww
591: 名前は開発中のものです。 [] 2006/12/18(月) 06:12:22 ID:hsseX35S(1) AAS
あさがおにも参戦してたの?
592: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/12/18(月) 07:59:36 ID:nhIYHosb(1) AAS
あさがおだけじゃなかったりしてね。
593: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/12/18(月) 09:34:07 ID:+pJ2/Hi1(1) AAS
ブログでべた褒めの評価を捏造して、
「いやー見てる人は見てるものだね照れる照れる」
が本編よりも面白かった。
594
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/12/18(月) 13:50:36 ID:06aR/nZE(1) AAS
イジメ撲滅を謳っているわりには肝心のイジメ部分がおざなりすぎ
イジメ突入時に
「イジメ側につく」「イジメられる側につく」
かで分岐できればまだ面白そうなのに
プレイヤーの意志で「イジメ解決」まで持っていけないのも×
主人公がイジメ解決に能動的でないところもダメ
イジメ解決後が冗長
てか後半イジメ関係ないし
このボリュームなのにいらないキャラ多すぎ
あと学校の描写がとても高校のモノとは思えない
シナリオはゲーム性含めて中途半端
595
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/12/18(月) 14:11:24 ID:F6vr+LQr(1) AAS
一人だけ浮いてるデザインのキャラがいるんですけど、あれはステフ18本人が描いたんですか?
596
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/12/18(月) 15:45:47 ID:tggilkpE(1/3) AAS
ファンタジー風味の先生でしょ。拾ってきた素材とかじゃないの?
何度も見てると馴れてくるからまあいいよ。

それより野田の母親は無いと思った。作者にドン引きしたよ。
主人公の父親もそうだけど、動機はともかく行動に無理ありすぎ。
ふたりに対する周囲の反応も不自然だし。

テレビと電話の伏線から展開に期待したけど、むりやり仕上げた感じだったな。
手に余るようなら削った方が良かったと思う。

公開前に周りに意見を求めればよかったのにね。
597: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/12/18(月) 16:54:17 ID:oTzAZdyT(1) AAS
目を通す。いつも通り、面白い。
通俗的で、どこかで見たような話で、それらのツギハギで、
巧みにトレンディな配色がなされ、バレないようにパクリの仕掛けをもりこみ、
安易な<泣かせ>と<イジメ>で味付けし、ヤマ場を陳腐な<愛>でしめくくる。

まんま中島哲雄シナリオで吹いた
598
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/12/18(月) 18:07:21 ID:VhY2IcT3(2/3) AAS
つーかさ、それが事実なら、絵師にキャラ絵頼んでおいて
足りない部分を素材拾ってきて使うってかなり失礼じゃね?
なんか、本当にメンバーを道具としてしか見てないんだなーって思った。

そんなこと、このスレの上の方で明らかだろって言われればそれまでだが。

愛で解決させるのは、ライターとして敗北を認めるようなもんだろうね。
599: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/12/18(月) 19:15:57 ID:ntb9s5nf(1) AAS
お前らホント叩くためには手段を選ばないよなw
600: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/12/18(月) 19:21:02 ID:VhY2IcT3(3/3) AAS
選ぶ必要が無いくらい、叩ける要素が転がってると言ってほしいなw
601: 596 [sage] 2006/12/18(月) 21:10:48 ID:tggilkpE(2/3) AAS
>>598
拾ってきた〜は俺の妄想。

いじめ解決の処理はギリギリ許容できたよ。
難しいところを上手くやってると思った。
602
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/12/18(月) 21:16:55 ID:tggilkpE(3/3) AAS
あとステフ18に聞きたいんだけど
輪姦版の絵は描いてもらったの?
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あと 400 レスあります
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