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★ゲームを作りたいのですが。★ (1002レス)
★ゲームを作りたいのですが。★ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1033890272/
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150: ステフ18 [sage] 2006/02/24(金) 16:07:18 ID:4x/j5Syb >>498 遅れて申し訳無い。イベント絵の一枚目の指定です。 ttp://gamdev.org/up/img/4762.jpg ttp://gamdev.org/up/img/4763.jpg ttp://gamdev.org/up/img/4764.jpg こんな感じでやってもらえるとありがたいです。 出来そうか出来ないかの連絡お願いしますー。 場所変えた方が良いかな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1033890272/150
151: 498 [sage] 2006/02/24(金) 19:21:05 ID:wRdyerqP >>ステフ18 できると思うよ。 背景もあっさりしてるんで描きやすいと思う。 マジ泣きの顔は描いたことないんで、うまく描けるか自信ないけど。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1033890272/151
152: ステフ18 [sage] 2006/02/25(土) 15:01:54 ID:wPDrIAVo >>498 了解ー。 一先ず立ち絵をあげてもらってから、 一枚絵の指定を参考にラフを描いて欲しい。 顔は出来る範囲で描いてもらえればOKですー。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1033890272/152
153: 498 [sage] 2006/02/25(土) 20:07:31 ID:+/sJ3qb1 立ち絵2のラフ http://gamdev.org/up/img/4777.gif 一枚絵のラフ http://gamdev.org/up/img/4778.gif 最初描いた立ち絵はこの娘の薄幸さが表れてない気がしたんで もう一枚描いてみた。 一枚絵の背景は扉だけだと屋上ってわかりにくいと思ったんで 適当に描いたんだがどうだろう? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1033890272/153
154: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/02/25(土) 20:11:43 ID:rJx0/l3U ネ申 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1033890272/154
155: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/02/25(土) 20:18:06 ID:4kmZTObL 屋上の扉が木製だと風雨や腐食に弱いし、 入り口に段差がないと雨水が浸入しやすいとか、 ツッコミどころがあるとしたらそれくらい? (いや、神だのなんだの誉めたり誉めなかったりという段階じゃないだろ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1033890272/155
156: ステフ18 [sage] 2006/02/25(土) 22:46:01 ID:O6Lg7RmK 立ち絵何だけどこっちの方が感じが出てて好きだ。 何かこうして数パターン出してもらえると選びやすい。 ただ前回描いてもらった立ち絵のやつはどうなった? もし使える状態なら二種類使うのもありかなってちょっと思った。 一枚絵なんだけど凄く申訳無いんだけど扉を横に引くタイプで、 描き直してもらえないかな? この作品の途中に屋上が出る場面があるから、 その背景を参考に描いてもらえると、ありがたい。 もしゲームやるの面倒くさかったら屋上の背景をうpするので連絡下さいー。 それと最初に言わなかった俺のミスだ。非常に申し訳無い。 残りの二枚も極力難しい背景とか無いようにしてみます。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1033890272/156
157: 498 [sage] 2006/02/25(土) 23:07:10 ID:+/sJ3qb1 >>ステフ18 あー、悪い。 ゲームは何度もやったはずなんだが背景全然記憶してなかったわ。 見ながら描くべきだったな。 自分でSS取るんで背景はうpしてもらわなくてもいいや。 立ち絵は最初書いたやつも依然、表情調整中。 2枚とも使ってもらうつもりで描いてるんでよろしく。 ところで今更なんだが、できるだけシーンに合わせて描きたいんで 各表情のゲーム中での主な使用シーンを教えてくれると助かる。 ゲーム中での日付とかでいいんで頼むわ。 今日は必死こいて描くかと思ったんだけど明日も出勤確定なんで寝るぽ。 今週休み無しかよ・・・('A`) 立ち絵は2枚仕上げてからうpするんでもうちょっと待ってて http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1033890272/157
158: ステフ18 [sage] 2006/02/26(日) 21:13:59 ID:xQ4FApFK >>498 背景は了解。 絵に関しても両方使わせてもらう。 それでシーンについてなんだけど、 シナリオと合わせてうpしたので参考にして欲しい。 http://gamdev.org/up/img/4798.zip もしまだわかりずらかったら言ってもらえれば対応する。 残り二枚の一枚絵の場所も書いてあるんだけどとりあえず、 三枚目の一枚絵をラストで使うのは確定してるから頭に入れておいて欲しい。 立ち絵は二枚とも了解ですー。 休み無しか…。大変だと思うけど頑張って。 その合間にでも描いてもらえれば良いと思うから。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1033890272/158
159: 498 [] 2006/03/04(土) 22:03:29 ID:jSbYtCti >>ステフ18 暫定版だが立ち絵+全表情完成だ。 ステフ18が落とし次第、即消しするんでいたらレス求む。 あと、イベント絵はうpしてここに晒しちゃっていいもんなんだろうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1033890272/159
160: ステフ18 [sage] 2006/03/04(土) 22:30:00 ID:Jgvx6y0y >>498 お疲れ様ー。 そう言えばイベント絵とかここで見せちゃうと後の楽しみがなくなるか。 それじゃ捨てアドで構わないからうp先メールで送ってもらって良いかな? sutefu-senyou@hotmail.co.jp 問題無ければそれでお願いしたい。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1033890272/160
161: 498 [sage] 2006/03/04(土) 22:40:18 ID:jSbYtCti >>ステフ18 おk。 立ち絵も>>160のアドに送りつけますんでよろしく。 が、その前に ファイルなんだけどpsdで送った方がいいの? こっちでbmp化&マスクの作成やってもいいけど。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1033890272/161
162: ステフ18 [sage] 2006/03/04(土) 22:47:39 ID:Jgvx6y0y >>498 出来ればPSDで欲しい。 微妙な調整とかしたいと思うから。 ただこっちとしてはPSDで絶対寄こせ!とか、 無理強い出来ないしするつもりもないからどうしても無理ならそれでOK。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1033890272/162
163: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/03/04(土) 23:55:04 ID:+2ySa0sI >>146 win32でウィンドウ作成までできましたが画像表示はまだできません。 本でも買おうかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1033890272/163
164: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/03/06(月) 17:20:24 ID:6CYFfwHu >>163 win32なら大抵はLoadImage()関数で読み込むと思うぞ。 ウィンドウ出せたなら、すでにそれなりに高いハードルをクリアしたと言っていい。 もうちょいだ。がんがれ。 本買うのはいいとおもう。 ネットのいたるところに情報落ちてるけど、本の方が見やすいかと。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1033890272/164
165: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/03/06(月) 17:38:54 ID:k/qaX/80 やっぱDirectXなんかよりwin32が主流だな。 DirectXなんてゲームしか役に立たない ここはそういう板でしたね、失礼 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1033890272/165
166: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/03/07(火) 19:28:57 ID:bfzJa283 BitBltを使う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1033890272/166
167: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/03/07(火) 20:19:11 ID:0DRgFfLE ブリッと http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1033890272/167
168: 名前は開発中のものです。 [] 2006/03/08(水) 13:39:56 ID:1I7xKgvv age http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1033890272/168
169: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/03/10(金) 08:35:52 ID:eDyAepNd >>165 じゃあ、おれが3D空間でIEや画像処理作って 貰う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1033890272/169
170: 498 [] 2006/03/13(月) 19:58:05 ID:XAz5QBSe >>ステフ18 ちょっと確認したいことがあるんで これ見たらレスしてくれ。頼むで http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1033890272/170
171: ステフ18 [sage] 2006/03/13(月) 21:29:45 ID:2O0ipmn+ >>498 了解。何かあった? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1033890272/171
172: 498 [sage] 2006/03/13(月) 21:39:05 ID:XAz5QBSe >>ステフ18 イベント絵のメールってちゃんと届いてるよね? 届いてるならいいんだけど、反応無いとちょっと怖くてな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1033890272/172
173: ステフ18 [sage] 2006/03/13(月) 21:51:50 ID:2O0ipmn+ >>498 マジかー! 届いてないぜorz 六日のメールで止まってる。 もう一回送ってもらって良いかなー? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1033890272/173
174: 498 [sage] 2006/03/13(月) 22:17:34 ID:DcgB1PoS >>ステフ18 もっかい送ったんで確認してみて。 届いてなかったら、なんかまずいことになってんのかも。 設定とかいじった覚えはないんだけどなぁ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1033890272/174
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