[過去ログ] ★ゲームを作りたいのですが。★ (1002レス)
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111: 名前は開発中のものです。 [sage] 03/11/11 22:26 ID:4b5v64MV(1) AAS
というか、慣れだろ。
必要な昨日を探すまでの手間って、やっぱりどれくらいその言語(or IDE)を
使ったかによるしね。
112
(1): 112 [] 03/11/14 20:41 ID:yhm/1ta2(1) AAS
とりあえずカキコ。タグとか使えば?
113: 名前は開発中のものです。 [sage] 03/11/15 00:29 ID:8hOdgowP(1) AAS
VBは、正体不明の仕様が裏で動いてるからな。
114: 里中智 [okbokujo27@ybb.ne.jp] 03/11/30 21:41 ID:m+F9LJBr(1/2) AAS
どんなクソゲ−ムでもいいんで、ゲ−ム作ってみたいんですが、
作成ソフトってどこで入手できるのですか?
よければ誰か教えてください。
115: 里中智 [okbokujo27@ybb.ne.jp] 03/11/30 21:44 ID:m+F9LJBr(2/2) AAS
言語ってなんなんですか?
116
(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 03/11/30 21:52 ID:8v/2nacI(1) AAS
フリーの作成ソフト
2chスレ:gamedev
117: 名前は開発中のものです。 [] 03/12/01 02:04 ID:WOK3Sc4l(1) AAS
Winnyで合法ファイル放流祭り中!

自作ゲームを一般の人に評価して欲しい方は放流してみては?

【合法】nyで合法ファイル流してみない? No.3
2chスレ:download
118: 名前は開発中のものです。 [] 03/12/01 03:59 ID:P8ClxBPb(1) AAS
お母さんです!いつまで起きてるの!明日学校でしょ?!もう寝なさい!
119
(1): 名前は開発中のものです。 [] 03/12/02 16:22 ID:BCI+t5RW(1) AAS
お母さん萌え
120: 名前は開発中のものです。 [sage] 03/12/02 23:45 ID:7d+qdjNv(1) AAS
>>119は熟女マニア
121: 名前は開発中のものです。 [] 03/12/03 17:19 ID:hg4LhaMa(1) AAS
ワラタ
122: 24004 [(゚д゚)] 03/12/06 17:33 ID:cDtcDLJo(1) AAS
>>3
3(1): 名前は開発中のものです。 [] 02/10/06 16:47 ID:+uATNY3k(1) AAS
ツクール2000
に酸性、賛成
123: 名前は開発中のものです。 [] 03/12/06 21:55 ID:gojhidEi(1) AAS
お姉さんです! 明日までにお金返さないとお尻100たたきよ!
124: 名前は開発中のものです。 [sage] 03/12/06 22:06 ID:uezX5CzB(1) AAS
|Д`)ノ [ Click&Create ]

|三    [ Click&Create ]
125: 名前は開発中のものです。 [sage] 03/12/06 22:44 ID:gsVF3sa2(1) AAS
|Д`)ノ [ RPGツクール ]

|三 サッ. [ RPGツクール ]
126
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 03/12/11 15:23 ID:FV1LIWex(1) AAS
>>1
1(17): 1 ◆jeEj9fr9p6 [] 02/10/06 16:44 ID:PoLG1eMI(1) AAS
簡単なのでいいんです。
まず、何言語がいいですか?
教えてください。
どうせ言語を勉強したいなら2進数からだな
それが終わったらbasicでもcでもjavaでもアセンブラでもすきなのすれば?
127: 名前は開発中のものです。 [sage] 03/12/11 20:49 ID:qHow8O8P(1) AAS
|Д`)ノ [ 010100111 ]

|三 サッ. [ 101011001 ]
128: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/01/31 19:02 ID:L3vwZIyn(1) AAS
>>126
ちょ、ちょっと待ってよ。こうじゃないかな

離散数学
→ブール代数(2進数)
→論理回路(ゲート回路)
→PDP11辺りで命令セットを勉強
→アセンブラ勉強

ここまでくれば、各種CPUのデータシートで
プログラムが組めるようにな(ry

必要に応じて
解析と線形回路と(ry
129: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/02/03 11:19 ID:8oc+IFbx(1) AAS
中途半端にレジスタとか知ってると、
unsigned char で宣言してある変数と -1 を比較して
コンパイラのバグだ。と言い出すのが出てくると言ってみるテスト
130: 名前は開発中のものです。 [age] 05/01/26 12:52:38 ID:F1s8Zwef(1) AAS
>>1
日本語
131
(1): 名前は開発中のものです。 [age] 05/01/27 00:41:50 ID:MDFOjJmt(1) AAS
HSPを始めて2ヶ月ぐらいなんですけどHSPだけ勉強しても意味ないですか?
HSPと並行してほかのやったり、C++なんかに乗り換えたほうがいいですか?
132: 名前は開発中のものです。 [sage] 05/01/27 02:21:32 ID:lWjhjFKZ(1) AAS
HSPはプログラムが組めないのに、ゲームが作りたいと言っている
阿呆の手段の一つに使われています。
一概にそうとは言えませんが。
133: 名前は開発中のものです。 [sage] 05/02/12 08:05:14 ID:i8dfuhhZ(1) AAS
>>131
本格的に3Dとか色々やりたいんなら、そろそろC,C++やった方がいいかもね
趣味にスーファミぐらいの簡単なゲームでいいならHSPのままがよし
134: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/12/12(月) 19:10:29 ID:zGklWLD2(1/2) AAS
誰か質問に答えてくれさい

ゲーム作るための勉強って C言語→C++言語→DirectX の順序でいいのかな?
135
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/12/12(月) 21:15:31 ID:Bbi4NqyL(1) AAS
C言語いらん
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