ゲームプログラマーの技術レベルは高い。 (690レス)
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389: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/11/21 15:50:31 ID:U8+4f0mL(2/2) AAS
>388
388(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 04/11/21 15:40:54 ID:E9TT2R72(1) AAS
>>385
この文脈でいうゲームプログラマはグラフィック寄りのプログラマの事だと思うけど
ネットワークまで兼任させる意味がなにかあるのか?
クライアント程度までならまだわかるがDBや鯖なんて畑違いもいいところ。
おまいらだってSQLすら触った事ないだろ。
ブレードサーバと言われて何かかっこいい剣を思い浮かべるような奴には無理。
まぁ鯖だけじゃなくクライアントのネットコードも専門の人間を交えてやるべきだと思う
逆にサーバーのゲーム的な部分はゲームプログラマにやらせるべきだし(例えばイベントとか)
まぁ適材適所に専門家を配置して使うってのは当たり前だと思うんだが
国内でネットゲー作ってるところはどうしてるんだろうね
専門家を早い時期から入れれなかったところはプロジェクトあぼーんしてたりするのかな
390: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/11/21 22:32:06 ID:N6nBtMIs(1) AAS
普通に考えても情報などよりも
ゲーム作るとこのほうが偏差値高いし、
バカにすること事態が・・・
391
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 04/11/21 23:51:28 ID:kZl3J+88(1) AAS
ゲームプログラマは、実現能力というか何かを達成させるためのコアスキル、実行力が高い。
サーバだろうがネットワークだろうがDBだろうが、目的のためなら努力は惜しまないし、実現して当然。
今すぐできる・できないの話は頭わるすぎ。

クソjavaとかで使い勝手や生産性は二の次のウンコアプリを業務で作ってるやつとはそういう意味で次元が違うよね
392: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/11/22 00:11:22 ID:1B3tRPoI(1) AAS
ゲーム開発に、世間の一般人が持つイメージは
仕事で遊んでいられる気楽な商売でいいよな
ぐらいであり、
業務とかのシステム開発>>ゲーム開発
なんだよな
実際は、コボルなどのウンコードを量産してる輩よりは
ゲームプログラマーの方が洗練されたコードを書けたりする
393: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/11/22 03:34:38 ID:leinH+FR(1) AAS
ゲームプログラマと業務系プログラマで括ってしまうから頭が悪い議論に
陥ってしまうんだと思うんだが。結局はゲーム系だろうと、業務系だろうと
すごい香具師はすごいし、ダメな香具師はダメなだけだ。

それと、消費者から見たプログラムの出来不出来レベルでプログラマの質を判断するのは
早計過ぎる。一例をあげれば、ゲームでハングするようなヤツは見た事ないって言ってたのが
いるが、コンシューマゲームは普通ハードメーカの品質チェックがあって普通ヒドイ出来の
ままで発売はできないだけだ。それに対して業務系はお役所的ないろんな大人の事情って
ヤツが絡んでクソみたいな状態のまま世間様に放り出されてるようなコトも結構多い。
394: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/11/22 07:21:14 ID:tA6Om7KW(1/3) AAS
>391
今現在ネットワークやDBに精通しているゲームプログラマは本当に少数
たしかに最終的にできる、できないでいえばできるだろうけど
時間という制約を考えると経験のある人材に割り振るのが現実的
なおかつそこにゲームプログラマが参加してノウハウを盗むのが一番効率的
395
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 04/11/22 14:43:36 ID:3v5/CkBv(1) AAS
実際ゲームの品質管理はすごいな。
銀行とか病院とかライフライン制御系の次くらいに厳しいんじゃないか。
396: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/11/22 17:33:14 ID:tA6Om7KW(2/3) AAS
>395
管理という面では場所によってはずさんだぞ
個人の力に頼りすぎて、担当がいなくなったら
仕様書なんかの書類もないし、なぞのマジックナンバーだらけで
引き継ぐより新規で作ったほうがいいんじゃないかっていうこともあるしw

って今笑い事じゃない人がみてたらゴメンなさい
397: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/11/22 20:16:22 ID:jIdfKYGV(1) AAS
ゲーム→COOL!なソフトウェア
業務アプリ→お客から金を貰えさえすればクソでもウンコでもいいのでなんとなく動けばいいもの
398: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/11/22 21:33:12 ID:tA6Om7KW(3/3) AAS
なんかわかってる香具師が釣りで書いてるのか、
わかってない香具師が本気で書いてるのかわかりにくいな

ちゃんと釣れたら
「釣れた」ってリアクションが欲しい
399
(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 04/11/23 03:59:22 ID:pY9pPdv+(1) AAS
えっと・・・
1の文面だとゲームプログラマをバカにしていたのを止めただけで
別に、ゲームプログラムの方が凄いと言っていないと思うのだが。

あと、2の補足説明だけど、ドキュメントを読んでも>>1が理解できなかったことを
ゲームプログラマが理解できていたのか、ドキュメントにも載っていないことゲームプログラマ
が知っていたのか・・・。

あと1の境遇も気になる。
アプリ屋の仕事が無くなって3Dゲームに携わったのなら、経験の差がでて当然だろうし
アプリ屋の経験を3Dゲームに生かして欲しくて転属になったのなら、なぜゲームプログラマ
にゲームプログラミングで優劣を決めようと思ったのか。

ふと、読んで疑問に思った。
400
(3): 名前は開発中のものです。 [sage] 04/11/24 04:59:28 ID:9GZvAUUG(1) AAS
>399
今更2年半も前の>1
1(6): 名前は開発中のものです。 [] 02/04/13 13:07 ID:eiAxwjws(1/3) AAS
今まで自分はPCのアプリ屋をやっておったのですが、
最近、訳あって3Dゲームの開発に携わるようになりました。
で、昔からゲーム作ってる人等を見ての正直な感想、
1・「お前等レベル高い!」
2・「なんでそんな事知ってるの??」
って感じでした。今までゲームプログラマを馬鹿にしてたんですが、
撤回します。
特に2ですが、ゲームプログラマの人達は、僕が本やらWebやらで調べても
全然分らなかった事を知っていたりするので不思議です。
日本のソフトウェア開発レベルは低い、と言われていますが、そうでもない
かも、と思ったりしています。
のコトなんか気に掛けた上に、今の話の流れを
否定してどうしたいんだか。
別に誰も、この期に及んで>1が言わんとする解釈なんて話題とは関係ないのだが。
ま、空気嫁ってところだな。
401
(1): 399 [] 04/11/24 11:12:40 ID:NIQySvMq(1) AAS
>>400
レスサンクス。
自分なりに考えたんだが、かなりの的外れだったのか。
やはり、俺はドキュメントをまともに書けないクソPGだったのか。
もう少し、日本語の勉強をやり直してくる。
話を途中で折ってすまん・・・
402: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/11/24 11:40:58 ID:X8hJhCEg(1/2) AAS
>>401
まさに空気嫁

この場合、
>>400 うっせばーか。ここはお前のスレか?もう二度とこねーよ」というレスが正しい
403: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/11/24 13:45:22 ID:a0LmYeg4(1) AAS
>>400 うっせばーか。ここはお前のスレか?もう二度とコネーヨヽ(`Д´)ノ ウワァァン!!」
の方が漏れは好きだ
404: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/11/24 14:24:53 ID:X8hJhCEg(2/2) AAS
AA使ったらマジっぽくないじゃない
405: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/11/25 13:52:27 ID:/mo/Q0rH(1) AAS
マジギレを演出できるほど余裕ないし
406: 名前は開発中のものです。 [sage] 05/01/14 02:48:00 ID:1A5E+y8n(1/2) AAS
こんだけの期間書きこみが止まってるのは移転していること
に俺が気づいていないだけ・・・

のテスト
407: 名前は開発中のものです。 [sage] 05/01/14 02:48:25 ID:1A5E+y8n(2/2) AAS
してねえのか
408: 名前は開発中のものです。 [] 2005/03/21(月) 20:21:38 ID:z3HpBl/K(1/2) AAS
ゲーム学校卒業のボンクラ?

kumaタンのことかーーーー!!

【参考】
セガ辞めてスーパーでアルバイト
2chスレ:gamedev
409: 名前は開発中のものです。 [] 2005/03/21(月) 20:22:37 ID:z3HpBl/K(2/2) AAS
kumaは3Dゲームを作るが、技術レベルは業務系女PG以下ですが、何か?
410
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2005/03/26(土) 13:44:14 ID:xzqaJz52(1) AAS
前編
画像リンク


後編
画像リンク


ゲームクリエイター志望者の現実
411: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/03/31(木) 18:07:04 ID:tBBCqKjc(1/2) AAS
それちょっと誇張しすぎ。
普通に卒業して大手企業に内定してるやつ数名しってます
412: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/03/31(木) 22:43:58 ID:kYAZjLgX(1) AAS
数名かよ
413: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/03/31(木) 22:56:24 ID:tBBCqKjc(2/2) AAS
話ではゲーム業界内定率は1割ぐらいらしい。
やる気のあるやつが多目に見積もって2割〜3割だとしたら(知らんがw
やる気ある奴に限っていえばけっこう就職率ってたかくね?
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