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統一3Dスレ (558レス)
統一3Dスレ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1012625860/
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185: 名前は開発中のものです。 [] 02/02/05 01:28 ID:9HgeV0+3 Instantly, let's discuss about Dynamic Environment Mapping. Generally,There are two approaches for Dynamic Environment Mapping. One is Cubic Environment Mapping,another is Dual-Paraboloid Environment Mapping. Do you think that which is best approach? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1012625860/185
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