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統一3Dスレ (558レス)
統一3Dスレ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1012625860/
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18: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/02/02 16:31 ID:??? 15よ・・・・。俺の膝枕で泣くか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1012625860/18
19: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/02/02 16:48 ID:??? 2D糞ゲー>>>>>3D厨房の作ったサンプル >>6の発言のこの辺にコンプレックスが感じられる…。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1012625860/19
20: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/02/02 16:54 ID:??? いいゲームは2Dでも3Dでもいいゲーム 糞ゲーは2Dでも3Dでも糞ゲー 糞ゲーでもサンプルよりは上でしょ(例外はあるにしても) どこも間違ってないじゃん??? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1012625860/20
21: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/02/02 16:58 ID:??? だから3Dサンプル厨にゲーム作らせると 死3zたんのPSゲームみたいになるんだよw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1012625860/21
22: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/02/02 17:17 ID:??? うわ。腫れ物に塩を・・・ みんな逃げろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1012625860/22
23: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/02/02 17:34 ID:??? で酢ウィングって、そんなにおもろいの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1012625860/23
24: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/02/02 17:59 ID:??? あんま粘着すんな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1012625860/24
25: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/02/02 19:05 ID:??? いつも3Dスレは、3Dコンプレックス、個人叩き、3Dでエロ表現 このどれかになるな。 まともな話題が出てもすぐおかしくなる。 毎回この手のカキコで乱す粘着は同一人物なんだろうが。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1012625860/25
26: 24 [sage] 02/02/02 20:05 ID:??? 知るか。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1012625860/26
27: 名前は開発中のものです。 [あげてみたりして] 02/02/02 20:05 ID:??? 相手にするほうが悪いんだけど、 相手にしても面白いと思ってしまうのは、俺がドキュソ厨房だから。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1012625860/27
28: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/02/02 20:22 ID:??? 3Dコンプレックス厨 個人叩き厨 3Dでエロ表現厨 放置しる。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1012625860/28
29: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/02/02 22:09 ID:??? 3Dプログラマーのために作られた板なんだから 統一スレじゃなくて3Dの技術1つ1つでスレ立てる べきじゃないの? 3Dのスレばっか=正常化って事で。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1012625860/29
30: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/02/02 22:39 ID:??? 3Dプログラマーって呼び方が既に痛いよ。 しかもそんな奴らのために作られた板? 29みたいな奴がいる限り、この板は厨房の隔離版のままだろうよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1012625860/30
31: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/02/02 22:46 ID:??? 29が皮肉なのか本気なのか分からないが 仮に後者だとしたら嫌な結論に達したな(トホホ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1012625860/31
32: 名前は開発中のものです。 [あげ] 02/02/02 23:19 ID:??? 光沢プレフィルタリングについて語りませんか? これもスレ立てるべき? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1012625860/32
33: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/02/02 23:22 ID:??? >>32 だんだん気になってきたんだが・・・・ 壊れた時計のように繰り返すのは何か意図しているのか冗談なのか。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1012625860/33
34: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/02/02 23:30 ID:??? >2 :名前は開発中のものです。 :02/02/02 14:05 ID:??? >光沢プレフィルタリングについて語りましょう。 >13 :名前は開発中のものです。 :02/02/02 15:34 ID:??? >光沢プレフィルタリングについて語りましょう。 >32 :名前は開発中のものです。 :02/02/02 23:19 ID:??? >光沢プレフィルタリングについて語りませんか? 怖いので話を続けてほしい。き、きぼんぬ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1012625860/34
35: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/02/02 23:30 ID:??? >>33 読む読む。 http://www.cs.ubc.ca/~heidrich/Papers/RW.00_2.pdf http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1012625860/35
36: 名前は開発中のものです。 [] 02/02/03 00:19 ID:JEslnkmL >>35 Thanks!! 2chにも>>35のようなレベルの高い人がいるんだから、 もっと有意義な話しができそうなもんだけど、 どうしてこんなにも3Dスレのレベルが低いのか…。 無能君お断りとかできんものか。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1012625860/36
37: 名前は開発中のものです。 [] 02/02/03 00:26 ID:8voblMh4 >>36 正直、高度な書き込みをしたら、何行書かねばならぬのだろうか。 会社の同僚と話すればいい訳だし。 そうとうの暇人しか書かないと思う。 Web上で優秀なプログラマがいないようにな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1012625860/37
38: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/02/03 00:42 ID:??? ファミコン時代に3D技術の話なら盛り上がったけど、 何をいまさらって感じだな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1012625860/38
39: 名前は開発中のものです。 [] 02/02/03 00:48 ID:JEslnkmL >>37 >正直、高度な書き込みをしたら、何行書かねばならぬのだろうか。 詳細は>>35のようにリンクを貼っておけば良いと思う。 どちらかと言うとBBSに期待するのは、 きっかけであったり、細かなノウハウだったりするから。 >会社の同僚と話すればいい訳だし。 正直、光沢プレフィルタリングについて語り合える同僚がいて羨ましい。 >Web上で優秀なプログラマがいないようにな。 まあ日本ではHPを積極的にやっているのって学生が殆どだし、 彼らも就職して何年も仕事すれば優秀なプログラマになると思うよ。 ただ就職すると情報出さなくなって、また新しい学生がの繰り返しだけどね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1012625860/39
40: 33 [sage] 02/02/03 00:49 ID:??? いや、それの話がしたいということはもう十分に承知している。 で、話したいことを話せばいいではないか、と思うんだが。 他人の出方を伺っているのか他人に何かの出力を期待しているのか。 よう分からん話の振り方じゃ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1012625860/40
41: 33 [sage] 02/02/03 00:51 ID:??? スマヌ。 >>40 は >>35,>>36へのリプライ。 話題に面白さがあるならバンバン書けばええがな。と言いたかった。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1012625860/41
42: 名前は開発中のものです。 [] 02/02/03 01:00 ID:JEslnkmL >>38 テクスチャ+グーローで時代が止まっている人は逝ってくれていいです。 昔2D->3Dの移行でプログラマが淘汰されたように、 既に3D->Advanced3Dの流れによる淘汰が始まっています。 IK、フレネル、視点独立動的環境マップ、任意オブジェクトへの影、 レンズエフェクト、 最低レベルのこの程度の知識すら持ち合わせていないプログラマが多すぎます。 (俺の周りだけかもしれないが) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1012625860/42
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