[過去ログ] 統一3Dスレ (558レス)
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16: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/02/02 16:28 ID:??? AAS
>>13
13(3): 名前は開発中のものです。 [age] 02/02/02 15:34 ID:??? AAS
光沢プレフィルタリングについて語りましょう。
GameProgrammingGemsに載ってた公式の
∫Ωってのが意味不明なんだけど、どう解釈するのでしょうか。
17: 10 [sage] 02/02/02 16:28 ID:??? AAS
>>15
15(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 02/02/02 16:23 ID:??? AAS
>>10
>>6のレベルが知れますな(藁
3D=2Dなんていうやつはこんな低レベルな奴ばっか。

別に。
他所さんは変わった物を組むんだなと。そう思っただけ。
だから煽りあいには巻き込まんといて。
18: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/02/02 16:31 ID:??? AAS
15よ・・・・。俺の膝枕で泣くか?
19: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/02/02 16:48 ID:??? AAS
2D糞ゲー>>>>>3
3(3): 名前は開発中のものです。 [sage] 02/02/02 14:07 ID:??? AAS
それはなんですか?
D厨房の作ったサンプル
>>6
6(4): 名前は開発中のものです。 [sage] 02/02/02 15:02 ID:??? AAS
糞スレ建てまくる3D厨は死んでくれ。
3Dなんか所詮ゲーム中の一要素でしかない。

3D良ゲー=2D良ゲー>>>>3D糞ゲー=2D糞ゲー>>>>>>>>3D厨房の作ったサンプル

ちなみに漏れはPS2でレンダエンジン作ってる・・・鬱死
の発言のこの辺にコンプレックスが感じられる…。
20: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/02/02 16:54 ID:??? AAS
いいゲームは2Dでも3Dでもいいゲーム
糞ゲーは2Dでも3Dでも糞ゲー
糞ゲーでもサンプルよりは上でしょ(例外はあるにしても)
どこも間違ってないじゃん???
21: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/02/02 16:58 ID:??? AAS
だから3Dサンプル厨にゲーム作らせると
死3zたんのPSゲームみたいになるんだよw
22: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/02/02 17:17 ID:??? AAS
うわ。腫れ物に塩を・・・
みんな逃げろ
23: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/02/02 17:34 ID:??? AAS
で酢ウィングって、そんなにおもろいの?
24
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 02/02/02 17:59 ID:??? AAS
あんま粘着すんな
25: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/02/02 19:05 ID:??? AAS
いつも3Dスレは、3Dコンプレックス、個人叩き、3Dでエロ表現
このどれかになるな。
まともな話題が出てもすぐおかしくなる。
毎回この手のカキコで乱す粘着は同一人物なんだろうが。
26: 24 [sage] 02/02/02 20:05 ID:??? AAS
知るか。
27: 名前は開発中のものです。 [あげてみたりして] 02/02/02 20:05 ID:??? AAS
相手にするほうが悪いんだけど、
相手にしても面白いと思ってしまうのは、俺がドキュソ厨房だから。
28: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/02/02 20:22 ID:??? AAS
3Dコンプレックス厨
個人叩き厨
3Dでエロ表現厨

放置しる。
29: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/02/02 22:09 ID:??? AAS
3Dプログラマーのために作られた板なんだから
統一スレじゃなくて3Dの技術1つ1つでスレ立てる
べきじゃないの?
3Dのスレばっか=正常化って事で。
30
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 02/02/02 22:39 ID:??? AAS
3Dプログラマーって呼び方が既に痛いよ。
しかもそんな奴らのために作られた板?
29みたいな奴がいる限り、この板は厨房の隔離版のままだろうよ。
31: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/02/02 22:46 ID:??? AAS
29が皮肉なのか本気なのか分からないが
仮に後者だとしたら嫌な結論に達したな(トホホ
32
(2): 名前は開発中のものです。 [あげ] 02/02/02 23:19 ID:??? AAS
光沢プレフィルタリングについて語りませんか?

これもスレ立てるべき?
33
(3): 名前は開発中のものです。 [sage] 02/02/02 23:22 ID:??? AAS
>>32

だんだん気になってきたんだが・・・・
壊れた時計のように繰り返すのは何か意図しているのか冗談なのか。
34: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/02/02 23:30 ID:??? AAS
>2 :名前は開発中のものです。 :02/02/02 14:05 ID:???
>光沢プレフィルタリングについて語りましょう。
>13 :名前は開発中のものです。 :02/02/02 15:34 ID:???
>光沢プレフィルタリングについて語りましょう。
>32 :名前は開発中のものです。 :02/02/02 23:19 ID:???
>光沢プレフィルタリングについて語りませんか?

怖いので話を続けてほしい。き、きぼんぬ
35
(3): 名前は開発中のものです。 [sage] 02/02/02 23:30 ID:??? AAS
>>33
読む読む。
外部リンク[pdf]:www.cs.ubc.ca
36
(2): 名前は開発中のものです。 [] 02/02/03 00:19 ID:JEslnkmL(1/3) AAS
>>35
Thanks!!

2chにも>>35のようなレベルの高い人がいるんだから、
もっと有意義な話しができそうなもんだけど、
どうしてこんなにも3Dスレのレベルが低いのか…。
無能君お断りとかできんものか。
37
(1): 名前は開発中のものです。 [] 02/02/03 00:26 ID:8voblMh4(1/2) AAS
>>36
正直、高度な書き込みをしたら、何行書かねばならぬのだろうか。
会社の同僚と話すればいい訳だし。
そうとうの暇人しか書かないと思う。
Web上で優秀なプログラマがいないようにな。
38
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 02/02/03 00:42 ID:??? AAS
ファミコン時代に3D技術の話なら盛り上がったけど、
何をいまさらって感じだな。
39: 名前は開発中のものです。 [] 02/02/03 00:48 ID:JEslnkmL(2/3) AAS
>>37
>正直、高度な書き込みをしたら、何行書かねばならぬのだろうか。
詳細は>>35のようにリンクを貼っておけば良いと思う。
どちらかと言うとBBSに期待するのは、
きっかけであったり、細かなノウハウだったりするから。

>会社の同僚と話すればいい訳だし。
正直、光沢プレフィルタリングについて語り合える同僚がいて羨ましい。

>Web上で優秀なプログラマがいないようにな。
まあ日本ではHPを積極的にやっているのって学生が殆どだし、
彼らも就職して何年も仕事すれば優秀なプログラマになると思うよ。
ただ就職すると情報出さなくなって、また新しい学生がの繰り返しだけどね。
40
(1): 33 [sage] 02/02/03 00:49 ID:??? AAS
いや、それの話がしたいということはもう十分に承知している。
で、話したいことを話せばいいではないか、と思うんだが。
他人の出方を伺っているのか他人に何かの出力を期待しているのか。

よう分からん話の振り方じゃ。
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