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482(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 04/09/07 23:25 ID:XP0tM8Ru(1) AAS
>>474474(13): 名前は開発中のものです。 [sage] 04/09/07 21:13 ID:pzfeCiVg(1) AAS
>>460
あ、そゆことね。
VCで作ると、MFCに限らず、Win32SDKだけで作ってもリリース版はメモリ管理悪くて
何も悪くないコードにも関わらず落ちる時あるよ。
Debug の時は何もおきないようなバグにでもあったか?
そりゃ VC が Debug モードの時にだけ確保する領域違反検出用のメモリブロックを破壊してて、
Release モードだとそれがないから変なトコ壊して
強制終了食らってるだけなんじゃねーかっつー気がするな。
モノがベータ版とかいうなら別だが、コンパイラを疑うのは最後の選択肢だろうよ。
503(2): 474 [sage] 04/09/10 19:53:21 ID:NhxKibXg(1/2) AAS
OpenGL 2.0出たな。
>>475-477 >>479479(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 04/09/07 21:54 ID:mO8jfU22(1) AAS
>>474
何言ってるのこの人?
SDKだけで作って自分のコードが何も悪くないのに
「メモリ管理」が原因で落ちたらそれはWindowsのバグじゃないか。
VCに限らず何で作っても落ちるはずだろ?
まあ、普通は信じないだろうね。
実際起こってるオレですら状況がわからんのだから。
>>482
>Debug の時は何もおきないようなバグにでもあったか?
そう。
もちろんDebugとReleaseの動きがある程度違うという事は知ってる。
ちなみに、配列を操作するというわけでも無いし、動的変数を操作している訳でも無い。
普通に WORD で宣言した変数に値を入れたらある所で決まって落ちた。
もちろん他で宣言した WORD の変数ではこんな事無い。
んで、諦めて BCC でコンパイル(もちろんデバッグモードじゃないぞ?)したら、上手くいった。
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