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各種ライブラリ紹介スレ (990レス)
各種ライブラリ紹介スレ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1008220559/
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474: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/09/07 21:13 ID:pzfeCiVg >>460 あ、そゆことね。 VCで作ると、MFCに限らず、Win32SDKだけで作ってもリリース版はメモリ管理悪くて 何も悪くないコードにも関わらず落ちる時あるよ。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1008220559/474
475: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/09/07 21:19 ID:nVo8xvZl >>474 はぁ?そんなこと一度もねぇぞ。 お前のコードが糞なだけだろ。 よくいるんだよな。 本当は自分が悪いのに、コンパイラやライブラリの(つまりは他人の)せいにする奴って。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1008220559/475
477: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/09/07 21:25 ID:Xivz5Ogs >>474 >VCで作ると、MFCに限らず、Win32SDKだけで作ってもリリース版はメモリ管理悪くて >何も悪くないコードにも関わらず落ちる時あるよ。 そんなん起きたことないぞ 間違いなくお前のたたき方が悪い http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1008220559/477
479: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/09/07 21:54 ID:mO8jfU22 >>474 何言ってるのこの人? SDKだけで作って自分のコードが何も悪くないのに 「メモリ管理」が原因で落ちたらそれはWindowsのバグじゃないか。 VCに限らず何で作っても落ちるはずだろ? http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1008220559/479
482: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/09/07 23:25 ID:XP0tM8Ru >>474 Debug の時は何もおきないようなバグにでもあったか? そりゃ VC が Debug モードの時にだけ確保する領域違反検出用のメモリブロックを破壊してて、 Release モードだとそれがないから変なトコ壊して 強制終了食らってるだけなんじゃねーかっつー気がするな。 モノがベータ版とかいうなら別だが、コンパイラを疑うのは最後の選択肢だろうよ。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1008220559/482
486: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/09/08 02:44 ID:VUx78eUd 実は>>474のOSはWindows3.1 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1008220559/486
503: 474 [sage] 04/09/10 19:53:21 ID:NhxKibXg OpenGL 2.0出たな。 >>475-477 >>479 まあ、普通は信じないだろうね。 実際起こってるオレですら状況がわからんのだから。 >>482 >Debug の時は何もおきないようなバグにでもあったか? そう。 もちろんDebugとReleaseの動きがある程度違うという事は知ってる。 ちなみに、配列を操作するというわけでも無いし、動的変数を操作している訳でも無い。 普通に WORD で宣言した変数に値を入れたらある所で決まって落ちた。 もちろん他で宣言した WORD の変数ではこんな事無い。 んで、諦めて BCC でコンパイル(もちろんデバッグモードじゃないぞ?)したら、上手くいった。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1008220559/503
506: 474 [sage] 04/09/10 20:52:39 ID:NhxKibXg >>505 かなり改造して今、コンパイル通らない状態。 問題が起きた EXE ならあるが… http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1008220559/506
507: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/09/10 21:01:11 ID:zx2Eqhn2 >>474(>>503)のような人間とは同じ職場で仕事したくない。プログラマ失格。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1008220559/507
510: 474 [sage] 04/09/11 00:11:47 ID:WoMgddYs >>509 すまん。通してみたがもう起こらなかった。 うpしても意味無いっす。 けど、DebugとReleaseで動きの違うプログラム作ってみた。>>474 で書いたのとは違う問題。 ttp://up.isp.2ch.net/up/b9bda95456d7.lzh まあ、こっちは本当にただのバグで解決済みだが… 糞ースだが、ソース見る?('A`) http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1008220559/510
512: 474 [sage] 04/09/11 00:29:25 ID:WoMgddYs >>511 あー、すまん。書き方おかしかった。 正しくは 普通に WORD で宣言した変数に、値を入れたところで決まって落ちる。 だった。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1008220559/512
514: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/09/11 00:39:04 ID:dHa1qbHR 世界の中心で>>474に氏ねと叫びたい http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1008220559/514
517: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/09/11 07:34:26 ID:6QS7LIbU >>474 そろそろ他人デバッグやめろよ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1008220559/517
528: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/09/12 00:51:47 ID:QQ73P6UC で、>>474はいつ来ますか? ソースまだー?チンチン http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1008220559/528
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