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421
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名前は開発中のものです。
[sage] 04/08/29 19:16
ID:NlJlNKJ2(1)
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421: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/08/29 19:16 ID:NlJlNKJ2 >>3DでもOpenGL動かすくらいなら別のライブラリかぶせる必要もない。 禿同 ま、オーバーヘッド等諸々承知でライブラリ使うんだろうから。 基本の構成を面倒な初期化を飛び越して楽して作りたい人のライブラリ。 最適化考えるなやっぱ自前で作るのが一番いいんでしょうね。 そもそも自前で環境構築するには使用するプラットフォームの特性をある程度知った上で 基本部分組んでいくから其処までのめり込む気合がないと無理。 ゲームなんか、作りたいと思う熱が冷めないうちに一気に作らないとだれてしまう可能性も結構あるから、 そんな時に手軽に作れるのがライブラリかな。 むしろ作りたい意欲が有る時が自前で開発環境構築する良い機会なのかもね。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1008220559/421
でも動かすくらいなら別のライブラリかぶせる必要もない 禿同 まオーバーヘッド等諸承知でライブラリ使うんだろうから 基本の構成を面倒な初期化を飛び越して楽して作りたい人のライブラリ 最適化考えるなやっぱ自前で作るのが一番いいんでしょうね そもそも自前で環境構築するには使用するプラットフォームの特性をある程度知った上で 基本部分組んでいくから其処までのめり込む気合がないと無理 ゲームなんか作りたいと思う熱が冷めないうちに一気に作らないとだれてしまう可能性も結構あるから そんな時に手軽に作れるのがライブラリかな むしろ作りたい意欲が有る時が自前で開発環境構築する良い機会なのかもね
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