[過去ログ] Delphiゲームプログラミング相談室 (976レス)
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839(3): 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/05/03(水) 11:21:30 ID:C+qvBRVh(1/2) AAS
QD3で使うsxファイルってテクスチャ読まないのですか?
Xファイルとbmpは同じフォルダに入ってる。
色付きオブジェクト以外真っ白・・・・
841: 839 [sage] 2006/05/03(水) 12:11:17 ID:C+qvBRVh(2/2) AAS
え?手動で読み込み?
まさか貼り付け座標も・・・?
急激にテンション低下orz
842(1): 名前は開発中のものです。 [] 2006/05/03(水) 19:30:19 ID:TKRZ+xS1(1) AAS
>>839
QD3の方のソースを書き換えちゃえば?
843(1): 839 [sage] 2006/05/03(水) 19:40:39 ID:QKQhcnIL(1) AAS
それってsxファイルの中に入ってるであろうテクスチャファイル名やUV値をGETして
TSXFrame.textureでセットすると言う事でしょうか?
それともハナからファイルをプログラム側で管理してセットするということでしょうか?
前者にしてもsxファイルのフォーマットやらなにやら不明だし・・・
後者・・・・って無いよね?
Xファイルビューワが相手のテクスチャ情報をあらかじめ知ってるわけないし。
QD3のソース書き換え出来るほどのスキルは無いっす。
つかこういう仕様なのQD3?
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