[過去ログ] Delphiゲームプログラミング相談室 (976レス)
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658
(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 05/01/17 15:10:07 ID:HVMOReOm(1/2) AAS
>>657
657(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 05/01/17 12:32:17 ID:WK/WmwMg(1/2) AAS
QuadrupleDを利用して現在ゲーム製作中です
不明な点があるので質問させてください

画面に文字を書く場合のことです
現在はSxLib9のTSXTextWriterを利用してテクスチャを作っているのですが
マニュアルをみたところ複数行に対応していないように見受けられました。
一行ごとにテクスチャを用意するという方法で今はやっているのですが
よりよい方法がありましたらご教授ください
自分でクラス化する。
じゃないと、改行幅きめられんでしょ。
四角色指定でのグラデーションも全体にかかっちゃうし。
659
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 05/01/17 17:00:44 ID:WK/WmwMg(2/2) AAS
>>658
いわれてみればまさにそのとおりです
SxLib9.pasを覗いて処理の内容は大まかに把握したので
自分でクラス化することにしました
ご回答どうもありがとうございました
660: 658 [sage] 05/01/17 22:48:27 ID:HVMOReOm(2/2) AAS
>>659
がんばってねー
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