[過去ログ] Delphiゲームプログラミング相談室 (976レス)
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538
(1): 530 [sage] 04/06/09 23:57 ID:dS+m1a5k(1) AAS
>>537
537(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 04/06/09 23:16 ID:CYWVb9fr(1) AAS
>>530
せっかくあるんだからTDGVertexBuffer使いなよ
使おうとしたけどサッパリ使い方がわからず諦めた
539
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 04/06/11 00:13 ID:dhcI2Ruo(1) AAS
>>538
そんな難しいか?

TForm1に
vb: TDGVertexBuffer;
を追加。

FormCreateのVB作成部分を
vb:= TDGVertexBuffer.Create(DG, 3, SizeOf(TCustomVertex), 0,
D3DFVF_CUSTOMVERTEX, D3DPOOL_DEFAULT);
pVertices:= vb.Lock(0, 3, 0);
try
CopyMemory(pVertices, @vertices, SizeOf(vertices));
finally
vb.Unlock;
end;
に。

ApplicationEvents1IdleのVB表示準備部分を
DG.D3DDevice.SetStreamSource(0, vb.VertexBuffer, 0, SizeOf(TCustomVertex));
に。以上。
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