[過去ログ] Delphiゲームプログラミング相談室 (976レス)
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536
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 04/06/09 07:09 ID:GrePfY40(1) AAS
TDDIDFFXについての質問です
カーソルキーを押しっぱなしにするとTDDIDFFX.Stick.X(又はY)は常に1(又は-1)を返します
カーソルキーを連打しないと動作しないようにするにはどのようにすればできるでしょうか?
562
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 04/08/12 22:35 ID:lCkZPmie(1) AAS
>>561
561(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 04/08/04 23:29 ID:5TXw5Lpo(1) AAS
Quadruple Dを使ってゲーム作っているのですが、
画像の一部だけを描画するにはこの方法でいいのでしょうか?

Scene.PushSprite(
Vector2D(0,0),
[
 SXVertexSP(50,50, $FFFFFFFF, 0.0,0.0),
 SXVertexSP(100,50, $FFFFFFFF, 50/Texture.Width, 0.0),
 SXVertexSP(50,100, $FFFFFFFF, 0.0, 50/Texture.Height),
 SXVertexSP(100,100, $FFFFFFFF, 50/Texture.Width, 50/Texture.Height)
],
 Texture,
 sxbAlpha,
 False
);

もっとスマートな方法ってありますか?
それでよし
>>559
559(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 04/08/04 16:08 ID:ZmvuRdM9(1) AAS
初心者丸出しの質問ですいませんが
ゲームのハイスコア(1位から10位ほど)を保存したいんですけど 何を使えばいいんでしょうか
漏れもTStringListに一票
桁揃えておけばソートできるしな
暇ならハイスコアコンポーネントでも作って公開してくれ
>>550
550(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 04/06/24 12:26 ID:WbJlnPwQ(1) AAS
フルスクリーンとウィンドウの切り替えは、
D3DPresentParametersのWindowedを変更してデバイスをResetするだけでは駄目なんでしょうか。
上記の方法でやろうとすると、フルスクリーンからウィンドウになったときにタイトルバーが消えてしまいます。
FormのBorderStyleをbsNoneにしたような感じですが、この状態でBorderStyleを変更しても変化がありません。
正しく切り替えるにはどのようにしたらいいでしょうか。
変える順番が大事
変える個所は合ってる
>>543
ほかの個所は使ってる
>>536
前回のキー入力を保存
状態遷移でググると基本的な考え方がわかる
やね本2の解説がわかりやすい
>>528
QDの良い所はVCL連携と3Dオブジェクト(しかもモーション付き)の扱いが楽
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