[過去ログ] Delphiゲームプログラミング相談室 (976レス)
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502(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 04/05/11 19:16 ID:b4nQLOTY(1) AAS
>>501501(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 04/05/11 16:18 ID:0W4jmkMQ(1) AAS
こちらで、質問していいのか解りませんがDirectXについて質問です。
DirectX9でスプライトを表示したいのですがよく解りません。
DirectX9のヘッダはProject JEDIのものを利用しています。
d3dx9.pasの定義では
function Draw(const Texture : IDirect3DTexture9;
const SrcRect : PRect; Center, Position : PD3DXVector3;
Color : TD3DColor) : HResult; stdcall;
となっていますが、SDKのID3DXSprite.Drawメソッドとは定義が異なっており
どう置き換えて良いか解りません。
もう一点、ID3DXSprite.Begin 、ID3DXSprite.End も _Begin 、_End となってまして
そのままでは実行できませんでした。
SDKでは HRESULT Begin(VOID) ですが、d3dx9.pasでは
function _Begin(Flags : LongWord) : HResult; stdcall;
となってまして、Flags に代入すべき値が解りません。
どなたか、教えて頂けないでしょうか?
長文失礼しました。
>ID3DXSprite インターフェイス [ 0からのゲームプログラミング ]
>外部リンク[htm]:www.plustarnet.com
>DirectX日本語ヘルプはsummerの変更が反映されていません
だそうです。
英語のヘルプとMSDNにはsummerの変更が反映されてるらしい
503: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/05/11 21:27 ID:oOihDDld(1) AAS
>>502
>英語のヘルプとMSDNにはsummerの変更が反映されてるらしい
あ、そうなんですか・・・
update summer 2003 日本語版は反映されてないんですか〜。
やはり英語ドキュメントにも目を通すべきでしたね。
ありがとうございました。
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