[過去ログ] Delphiゲームプログラミング相談室 (976レス)
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118
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 02/04/30 10:11 ID:??? AAS
115が理解できないと思った俺の予想が的中した。

なんだか面倒なことをやっているようだが、
FormKeyDownでは押されたキーのフラグを立てるだけにして、
メインルーチン(例えば始終動いているTimer)で、
フラグが立っていたら○○するというようにした方がいいよ。

まあ、そこまでくるとFormKeyDownなど使う必要はなく、
メインルーチン側でGetAsyncKeyStateやDirectInput等で
逐一キーの状態を見るのがよいのだが。
120: 114 [sage] 02/04/30 21:17 ID:??? AAS
>>118
Timerのほうで試してみたんですが、どうもダメなようでした。
やっぱりGetAsyncKeyStateぐらい知らないといけませんね。
これからそれを勉強してみます。ありがとうございました。
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