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Delphiゲームプログラミング相談室 (976レス)
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972: ぬーぬー ◆9fLecX9sq2 [sage] 2006/07/11(火) 00:32:57 ID:oEWvmZeI >>970 //左上のこまを出す SXScene.PushSprite( Vector2D(100,100),//スプライトの中心が来る座標 [ SXVertexSP(-80 ,-80, $FFFFFFFF, 0/Texture.TotalWidth ,0/Texture.TotalHeight), SXVertexSP(+80, -80, $FFFFFFFF, 159/Texture.TotalWidth,0/Texture.TotalHeight), SXVertexSP(-80 ,+80, $FFFFFFFF, 0/Texture.TotalWidth,159/Texture.TotalHeight), SXVertexSP(+80,+80, $FFFFFFFF, 159/Texture.TotalWidth,159/Texture.TotalHeight) ], DGTexture, ); //その右下のコマを出す 上のやつの tu tvを 160/Texture.TotalWidth,160/Texture.TotalWidth 319/Texture.TotalWidth,160/Texture.TotalWidth 160/Texture.TotalWidth,319/Texture.TotalWidth 319/Texture.TotalWidth,319/Texture.TotalWidth SXScene.Render(nil); こんな感じ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1006249204/972
974: 970 [] 2006/07/11(火) 17:52:34 ID:4lZkiSOW >>971 なるほど… 肝に命じておきます >>972 わざわざサンプルソースまで用意していただいてありがとうございます。 できました! とりあえず、出来ると言う事がわかったので、微妙にわからない事もありますが、 用意してくれたソースを理解して行けるように頑張ります。 本当にありがとうございました! http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1006249204/974
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