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Delphiゲームプログラミング相談室 (976レス)
Delphiゲームプログラミング相談室 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1006249204/
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839: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/05/03(水) 11:21:30 ID:C+qvBRVh QD3で使うsxファイルってテクスチャ読まないのですか? Xファイルとbmpは同じフォルダに入ってる。 色付きオブジェクト以外真っ白・・・・ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1006249204/839
841: 839 [sage] 2006/05/03(水) 12:11:17 ID:C+qvBRVh え?手動で読み込み? まさか貼り付け座標も・・・? 急激にテンション低下orz http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1006249204/841
842: 名前は開発中のものです。 [] 2006/05/03(水) 19:30:19 ID:TKRZ+xS1 >>839 QD3の方のソースを書き換えちゃえば? http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1006249204/842
843: 839 [sage] 2006/05/03(水) 19:40:39 ID:QKQhcnIL それってsxファイルの中に入ってるであろうテクスチャファイル名やUV値をGETして TSXFrame.textureでセットすると言う事でしょうか? それともハナからファイルをプログラム側で管理してセットするということでしょうか? 前者にしてもsxファイルのフォーマットやらなにやら不明だし・・・ 後者・・・・って無いよね? Xファイルビューワが相手のテクスチャ情報をあらかじめ知ってるわけないし。 QD3のソース書き換え出来るほどのスキルは無いっす。 つかこういう仕様なのQD3? http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1006249204/843
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