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Delphiゲームプログラミング相談室 (976レス)
Delphiゲームプログラミング相談室 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1006249204/
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790: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/04/06(木) 07:59:00 ID:qFz9F8tM 全て同じ数値で埋めるってのは、結局内部では同じ事を繰り返して埋めてるわけで。 なにをどうしようと、やってることは結局繰り返しなわけで。 だったらforでかまわないわけで。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1006249204/790
792: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/04/06(木) 09:21:44 ID:iG9BZ81e >>790 VB房みたいな発想だな http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1006249204/792
793: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/04/06(木) 14:01:43 ID:sOxMTKo4 >>790 え、それはちがくね? 出てくる実行ファイルのコードが最適化ぐあいが違うじゃん Forでやるならカウント変数の管理が、 その命令の中での処理として吐かれるだろうけど、 関数の中での場合は違うんじゃね? 一個の命令で書いてコメントつけておいたほうがスマートな気がするけどなぁ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1006249204/793
794: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/04/06(木) 17:06:33 ID:k91+NZA9 >>790 2をかける、をとにかく掛け算でやるタイプだな http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1006249204/794
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