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Delphiゲームプログラミング相談室 (976レス)
Delphiゲームプログラミング相談室 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1006249204/
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734: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/03/05(日) 10:10:53 ID:eS7E1LWh ひさしぶりにこのスレが動いているね。 732じゃないけど、MP3をQDでならすライブラリはやっぱしないのかね? やはりoggだけでなくMP3もならしたいわ。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1006249204/734
735: 732 [sage] 2006/03/06(月) 12:09:37 ID:eqqeXN6l >>733 Oggですか。MP3並のファイルサイズに出来るのかな? 一度調べてみます。ありがとう。 >>734 そうなんですよね・・・。 やっぱ一般的ですし。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1006249204/735
752: 734 [sage] 2006/03/09(木) 21:43:23 ID:BnM5a+WA mp3をならせるようにしたい理由としては、 ゲーム遊ぶ側が音楽差し替えて遊びたいときとかに、 oggだといろいろ面倒ってところでしょうかね。 面倒なのが嫌いなのでko-taセンセのライブラリでoggならしていますが、 これを機にすこしmp3方面もいろいろしらべてみようかしらん。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1006249204/752
754: 734 [sage] 2006/03/12(日) 13:53:05 ID:Z05so1Xf >739 英語が読めないのがしんどいですが自分も頑張ってみます。 un4seenにあったBASS_ChannelGetDataでなんとかなりそうかな? http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1006249204/754
756: 734 [sage] 2006/03/12(日) 15:39:00 ID:Z05so1Xf できたー。 てかBassのサンプルのwritewavのやり方をそのまま持ってくるだけで ストリーミング再生できました。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1006249204/756
758: 734 [sage] 2006/03/13(月) 00:25:33 ID:OLYI8HcJ >757 ttp://www11.plala.or.jp/tfk/souko/qd_de_mp3.zip ko-taセンセogglib俺カスタムに組み込み途中のものですが。 いろいろ適当ですが一応動くということで。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1006249204/758
760: 734 [sage] 2006/03/13(月) 20:29:21 ID:vIzWqz7/ TOggDataCtrlからDDDD:TDDDD;を消しちゃってくだされ。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1006249204/760
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