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Delphiゲームプログラミング相談室 (976レス)
Delphiゲームプログラミング相談室 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1006249204/
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609: 名前は開発中のものです。 [] 04/11/16 02:49:27 ID:UlXlDdL3 テトリスを作っているんですが、壁にぶち当たっています。 4*4の多重配列を使って次に出てくるピースをfor文で表示する際、 BlockArr[x, y] := NextBlockArr[x, y]; という風に、そのまま代入したいのですがうまくいきません。 このような代入の仕方は間違っているのでしょうか? http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1006249204/609
610: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/11/16 03:13:42 ID:3ZeUa+pA >>609 それを見る限りじゃ間違ってない。 for文でなにか間違ってる(x,yを入れ替えてる等)とか、Nextのブロックがもともと間違ってるとかじゃない? 代入前と代入後でどう変わってるのか調べてみれば何かわかるんじゃないかと。 段階学習スレの人かと思ったらあそこはNEXT表示をやる前で終わってるんだな。 誰か次の課題をつくってやれよ、と言ってみるテスト。 テトリス風落ちものゲームを作れ http://gamdev.org/w/?%5B%5B%A5%C6%A5%C8%A5%EA%A5%B9%C9%F7%CD%EE%A4%C1%A4%E2%A4%CE%A5%B2%A1%BC%A5%E0%A4%F2%BA%EE%A4%EC%5D%5D http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1006249204/610
617: 609 [sage] 04/11/16 22:20:12 ID:UlXlDdL3 いろいろ調べてみたところ、配列は認識されていました。 どうも描画時にミスがあるようです。 昨日は頭が混乱していて、調べきれていないのに書き込んでしまいました。 いろいろヒントをいただきましてありがとうございました。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1006249204/617
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