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Delphiゲームプログラミング相談室 (976レス)
Delphiゲームプログラミング相談室 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1006249204/
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543: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/06/17 22:57 ID:PyX6xxqm そもそも内部でRestore用に保持するぐらいなら鼻から MANAGED使った方がいい気がするんだが。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1006249204/543
562: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/08/12 22:35 ID:lCkZPmie >>561 それでよし >>559 漏れもTStringListに一票 桁揃えておけばソートできるしな 暇ならハイスコアコンポーネントでも作って公開してくれ >>550 変える順番が大事 変える個所は合ってる >>543 ほかの個所は使ってる >>536 前回のキー入力を保存 状態遷移でググると基本的な考え方がわかる やね本2の解説がわかりやすい >>528 QDの良い所はVCL連携と3Dオブジェクト(しかもモーション付き)の扱いが楽 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1006249204/562
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