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Delphiゲームプログラミング相談室 (976レス)
Delphiゲームプログラミング相談室 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1006249204/
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392: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/02/17 19:13 ID:OJg+lAkk >>391 DM_DISPLAYFREQUENCYを指定するの止める。 DevMode.dmFields := DM_PELSWIDTH or DM_PELSHEIGHT or DM_BITSPERPEL; もしくは、ちゃんと垂直同期周波数を指定して使う。 DevMode.dmDisplayFrequency := 85; // 垂直同期周波数 85Hz でも、DirectXのSetDispalyModeの方が便利じゃない? http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1006249204/392
394: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/02/17 20:30 ID:ERbEdBD/ >>391 ゲームなどの一時的な切り替えの場合は>>392の言うとおり、IDirectDraw::SetDisplayMode使ってください。おながいします。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1006249204/394
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