[過去ログ] Delphiゲームプログラミング相談室 (976レス)
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887: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/05/15(月) 18:01:42 ID:cNPgYm53(1) AAS
2Dポインターデバイスであるマウスから3D座標を取得するのですか そうですか
GetCursorPos や Mouse.CursorPos でグローバル座標(ディスプレイの左上が0,0)がとれる。
それを ScreenToClient でクライアント座標(コントロールの左上が0,0)に変換。
もしくは OnMouseDown イベントのハンドラに渡される X, Y がクリックされた座標。
こちらはクライアント座標なので変換は不要。
もちろんX,Y軸だけ。Direct3D だと便利な関数があるのかも。知らないけど。
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