[過去ログ]
Delphiゲームプログラミング相談室 (976レス)
Delphiゲームプログラミング相談室 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1006249204/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
必死チェッカー(本家)
(べ)
自ID
レス栞
あぼーん
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
657: 名前は開発中のものです。 [sage] 05/01/17 12:32:17 ID:WK/WmwMg QuadrupleDを利用して現在ゲーム製作中です 不明な点があるので質問させてください 画面に文字を書く場合のことです 現在はSxLib9のTSXTextWriterを利用してテクスチャを作っているのですが マニュアルをみたところ複数行に対応していないように見受けられました。 一行ごとにテクスチャを用意するという方法で今はやっているのですが よりよい方法がありましたらご教授ください http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1006249204/657
659: 名前は開発中のものです。 [sage] 05/01/17 17:00:44 ID:WK/WmwMg >>658 いわれてみればまさにそのとおりです SxLib9.pasを覗いて処理の内容は大まかに把握したので 自分でクラス化することにしました ご回答どうもありがとうございました http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1006249204/659
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.026s