[過去ログ] Delphiゲームプログラミング相談室 (976レス)
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379
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 04/01/10 09:55 ID:TjmjUk25(1) AAS
>>377
377(2): 名前は開発中のものです。 [] 04/01/09 21:24 ID:XF/BcCFo(1) AAS
GLDPNGでαチャンネル付きのpngを読み込んで、
そのままCopyRectで重ねて表示すると、ちゃんとブレンドされて表示されますか?

どこが悪いのかわからずに困り果てています。
TBitmapに流し込んだ時点で透過情報が失われてしまうのか?とか疑ってるんですが……
ドキュメントよく嫁
>e.アルファチャンネル
>TGLDPNG ではアルファチャンネルを扱うことが出来ます。ただしあくまで読み込みや保存のみで画像をアルファチャンネルを使っての表示とかは出来ません。
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