[過去ログ] Delphiゲームプログラミング相談室 (976レス)
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624: 名前は開発中のものです。 [] 04/12/30 08:26:16 ID:O3iJ5ayA(1/2) AAS
意外な結果がでますた。
仮にメモリアクセスの速度が等価だとしても回数が多いループが内側に入ったほうが速くなるはずです。
なんかおかしいって!!
外部リンク[zip]:gamdev.org
hoge[x,y]で計測中...
計測終了
1140_秒
hoge[x,y]で計測中...
計測終了
1141_秒
hoge[x,y]で計測中...
計測終了
1156_秒
hoge[y,x]で計測中...
計測終了
1250_秒
hoge[y,x]で計測中...
計測終了
1250_秒
hoge[y,x]で計測中...
計測終了
1234_秒
626(1): 名前は開発中のものです。 [] 04/12/30 10:57:38 ID:O3iJ5ayA(2/2) AAS
>>625625(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 04/12/30 10:21:10 ID:Bm75nlqL(1/2) AAS
hoge[x,y]で計測中...
計測終了
632_秒
hoge[y,x]で計測中...
計測終了
225_秒
ちゃんと差でたよ。
CPU何?
こっちは、Pen4 2.6GHz
キャッシュの違いじゃないのか?
AthlonXP 1600+
CPUが違うからかな
他にも測ってくれるヤツいないか〜?
バイナリ付きだからDelphiもってなくてもできるぞ〜
それにしても単純ループで2倍以上も差がでるとは((((;゚Д゚)))ガクガクブルブル
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