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Delphiゲームプログラミング相談室 (976レス)
Delphiゲームプログラミング相談室 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1006249204/
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922: 名前は開発中のものです。 [] 2006/05/30(火) 14:21:37 ID:G3qDWiPC >>919ので間違いではない v:=pやっても別にpのアドレスはかわらん だが、Pascalでは、 v := @( PByteArray(p)[ n ] ); ってな書き方をする方が多いと思う。 そういうわけで、Pointer型なんかよりは、PByteArrayを多用すると楽ちん http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1006249204/922
925: 名前は開発中のものです。 [] 2006/05/30(火) 20:38:51 ID:G3qDWiPC >>924 sysutilsにて定義されている 自分で定義するなら、 type PByteArray=^TByteArray ; TByteArray=array[0..1023] of byte ; ってなとこ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1006249204/925
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