[過去ログ]
Delphiゲームプログラミング相談室 (976レス)
Delphiゲームプログラミング相談室 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1006249204/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
必死チェッカー(本家)
(べ)
自ID
レス栞
あぼーん
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
380: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/01/10 11:43 ID:+oVKi0qB >>378 ありがとうございます。 GLDPNGはpng画像を読み込んでTBitmapに格納するライブラリみたいなので、表示関係とかは無いみたいです。 今検索してみたら、ひとりごこちというページが見つかって、QDというのがあったので、 それを使ってDirectGraphicsにチャレンジしてみます。かなり大変そうですが(^^; >>379 そこは読んでいたのですが、TBitmapでαブレンドが出来ると思っていました。 二人ともありがとうございました。成功したらupします。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1006249204/380
381: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/01/10 20:24 ID:+oVKi0qB 8時間くらい弄り続けたけど無理だった__| ̄|○ なんかすっげー無駄な時間過ごしてしまった気分。 普通にゲーム作るのにはアルファブレンドなんて必要ないのかな? 透過色を作ってくりぬきとかでやるみたいだけど、 それよりも簡単に出来そうで応用も効きそうだったからやろうとしていたんだけど、 見当違いだったのか、漏れがとことんあほすぎるだけなのか…… GGXみたいなのが作りたくて、まあ無理だからとりあずシューティング作ろうとしてるんだけど。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1006249204/381
382: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/01/10 20:25 ID:+oVKi0qB Quadruple Dのインストールト、GLDPNGのインストール?と、 まあその2つだけは出来たから無駄では無いか。夕飯食べよう。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1006249204/382
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.025s