[過去ログ] Delphiゲームプログラミング相談室 (976レス)
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557(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 04/07/25 15:35 ID:y86X+J8o(3/3) AAS
あ、言い忘れた。
当たり前だけど毎描画Writeするのも重いはず。
別に文字列持っておいて変化したらWriteするようにするのが普通だと思う。
558: 551 [sage] 04/07/25 16:26 ID:TtxXwPsH(3/3) AAS
>>556-557
おあーぁぁー、Writeってそういうことだったんですね…。
メソッド名そのままの効果…何故気付かないのか私は_| ̄|○
これなら期待通りの動作をしてくれます!
> 別に文字列持っておいて変化したらWriteするようにする
CPU使用率が(一部)断然下がりました。
おかげさまで、描画系の作成に苦労しなくて済みそうです。
>>552,554(=556,557?)さんをはじめ、スレ住人皆さん、
ご教授いただき有難うございました<(_ _)>
QDmanual/ML/sampleの山|λ......
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