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Delphiゲームプログラミング相談室 (976レス)
Delphiゲームプログラミング相談室 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1006249204/
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848: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/05/05(金) 11:37:21 ID:dMG6Cjcw テクスチャ1枚だけのデータだったら表示できた。 でも地形など複数のテクスチャを使ったデータでは無理だった。 QD3は2Pカラー仕様だったんだね。 普通に答えてくれる人がいなくて残念だ。 ソースいじるよりXファイルを普通に扱いたいんでdelphiとQD3を捨てる事にした。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1006249204/848
849: 名前は開発中のものです。 [] 2006/05/05(金) 13:19:34 ID:uVTEszea 定期的に変な奴が現れるな http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1006249204/849
850: 名前は開発中のものです。 [] 2006/05/05(金) 17:48:57 ID:9YveBbzB 定期的に知能障害 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1006249204/850
851: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/05/05(金) 17:59:46 ID:NMiPE3j0 >>848 pro以上ならそのDelphi欲しいんだけど。 捨てる前にくれ! http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1006249204/851
852: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/05/05(金) 22:22:36 ID:a2iRC592 つか、QD3くらい使えないやつが、他の言語とDirectXを使えこなせるとは到底思えんwwwww http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1006249204/852
853: 名前は開発中のものです。 [] 2006/05/07(日) 15:02:21 ID:M5fzGaSF つーか、おもしろいゲームが作れなさそう http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1006249204/853
854: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/05/07(日) 15:54:51 ID:UfUB0cTo おまえら布教さぼんな http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1006249204/854
855: 名前は開発中のものです。 [] 2006/05/07(日) 16:18:35 ID:M5fzGaSF >>854 vipのスレで、新参にC#を薦める人が張り付いてるんだけど助けて http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1006249204/855
856: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/05/07(日) 20:55:57 ID:RJwhkSFn レーザーディスクを進めてるようなもんだな http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1006249204/856
857: 名前は開発中のものです。 [] 2006/05/07(日) 22:09:42 ID:M5fzGaSF あっちで聞いても全然分からないんだよ C#ってのは、どういう特徴があるの?? http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1006249204/857
858: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/05/07(日) 22:40:36 ID:d4h70Wqy 知らんがな http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1006249204/858
859: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/05/08(月) 00:00:22 ID:0nbOjrbS .netframeworkとかいうのが無いと動かないソフトを作るための言語だお http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1006249204/859
860: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/05/08(月) 00:15:30 ID:JOWqXnkp Delphiを設計した人が作った言語ですよ! http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1006249204/860
861: 857 [] 2006/05/08(月) 00:49:01 ID:i+FpNsmh >>859 やっぱ.NETの仮想マシン用実行ファイルを出すのが主目的? そうだとしたら、なんで自信たっぷりに宣伝してるのか謎ー >>860 そういう事を聞きたいんじゃなくってさー みんなそればっかり言う Delphiの人が作ったから、結果どういう特徴なのか、とかおしえてよ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1006249204/861
862: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/05/08(月) 01:15:03 ID:0nbOjrbS >>861 Micro$ostはいつでもどんな酷いものでも自信たっぷりに宣伝するお 特徴とか知りたければリファレンスでも読めばいいと思うお なんでここで質問してるのか謎ー http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1006249204/862
863: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/05/08(月) 03:19:32 ID:gx9/0q0C だね。すれ違いor場所違い http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1006249204/863
864: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/05/09(火) 18:05:31 ID:F86WINDS すんません、マァって無くなっちゃたんですか? あそこにあった袋文字のコード間違って消しちゃって困ってるんですが・・・・・ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1006249204/864
865: 名前は開発中のものです。 [] 2006/05/09(火) 19:15:08 ID:P0sICzap マァも微妙に何をやりたいのかよくわからないサイトだったな 末期にはシェアウェアも作ってたけど、あれじゃ売れないだろうなあ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1006249204/865
866: 名前は開発中のものです。 [] 2006/05/09(火) 20:11:10 ID:S4Y9zZ7Q 袋文字って単に9回書いて中に1回じゃないのか? http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1006249204/866
867: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/05/09(火) 20:31:35 ID:F86WINDS >>866 9回書いて中に1回、、ってするとフチの太さを変えたいとき困るんス あそこおにあったのは文字の縁の太さを好きに変えられるコードだったんすよ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1006249204/867
868: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/05/10(水) 10:19:50 ID:NUqaBftN >>861 ・GUIが楽に作れる ・将来性がある(? ・開発会社に信頼性がある(? 一方Delphiは、終わっている。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1006249204/868
869: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/05/10(水) 18:30:33 ID:HSNhXH2j Delphiは僕らの心の中でいつまでも生き続けます http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1006249204/869
870: 名前は開発中のものです。 [] 2006/05/10(水) 20:26:15 ID:69MwsGoR >>868 将来性かぁ〜 Vistaが普及したら、 「ドットねっとフレームワークいれないと動かないとかウンコー」 って言わなくなるんだろうなぁ・・・ マイクロソフトはドンドン侵略するな http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1006249204/870
871: 名前は開発中のものです。 [] 2006/05/13(土) 00:38:26 ID:OqxroPQB >>867 一文字ずつ書いて、 スプライトとして拡大と、ちょい小さくスプライトとして拡大 文字と文字の間隔はこの処理を計算して補正 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1006249204/871
872: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/05/13(土) 03:24:07 ID:sDuBiHP4 >>867 もう見てないかもしんないけどあげといた >>871 それだときっちり重ならなくね? こんなんなる ttp://gamdev.org/up/img/5723.png http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1006249204/872
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