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Delphiゲームプログラミング相談室 (976レス)
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ぬ
[sage] 2006/04/29(土) 18:16:22
ID:P3tEKmOP(3/4)
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835: ぬ [sage] 2006/04/29(土) 18:16:22 ID:P3tEKmOP みんなレスサンクスですよ。 やっぱそれぞれ一長一短があるし、作るもんによって実装方法は違うよなー ところでQD使ってて、小数の割り算の精度が悪くなる原因がわかった。 DirectXの初期化部分でFPU設定が変わっちゃうからみたい。 CreateDeviceの呼び出し時にD3DCREATE_FPU_PRESERVEを加えたら直った。 QDのCreateDeviceはこれ付いてないみたいだから、小数の計算がなんかへんだなーと思ったら っていうか既出ですか? http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1006249204/835
みんなレスサンクスですよ やっぱそれぞれ一長一短があるし作るもんによって実装方法は違うよなー ところで使ってて小数の割り算の精度が悪くなる原因がわかった の初期化部分で設定が変わっちゃうからみたい の呼び出し時にを加えたら直った のはこれ付いてないみたいだから小数の計算がなんかへんだなーと思ったら っていうか既出ですか?
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