[過去ログ] Delphiゲームプログラミング相談室 (976レス)
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683: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/05/06(金) 12:33:59 ID:gDXvCdX2(1) AAS
ブロック単位で考えるからそういうことになるんでないの?
遠くから壁単位で有無を判定してから描いていけば?

--- --- ---   ←最初にここの壁を調べてあったら描画
| @ | A | B |  ←次にここの縦壁を調べてあるなら描画

これを手前まで繰り返し。無駄な描画はあるがこれが一番簡単だと思う。
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