[過去ログ] Delphiゲームプログラミング相談室 (976レス)
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567(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 04/08/15 04:22 ID:PuiE5qNp(2/4) AAS
 >>565565(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 04/08/14 10:53 ID:ennbBjlN(1) AAS
 微妙に間違えてますた。 
 でも、これでもずれますが、どのようにパラメータを指定すればいいんでしょう。 
  
 Scene.PushSprite( 
 Vector2D(0,0), 
 [ 
  SXVertexSP(0, 0, $FFFFFFFF, 0.0, 0.2), 
  SXVertexSP(50, 0, $FFFFFFFF, 1.0, 0.2), 
  SXVertexSP(0, 30, $FFFFFFFF, 0.0, 0.5), 
  SXVertexSP(50, 30, $FFFFFFFF, 1.0, 0.5) 
 ], 
  Texture, 
  sxbAlpha, 
  False 
 );  
とりあえずサンプル 
 外部リンク[lzh]:gamdev.org 
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