[過去ログ] Delphiゲームプログラミング相談室 (976レス)
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(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 04/08/14 10:53 ID:ennbBjlN(1) AAS
微妙に間違えてますた。
でも、これでもずれますが、どのようにパラメータを指定すればいいんでしょう。

Scene.PushSprite(
Vector2D(0,0),
[
 SXVertexSP(0, 0, $FFFFFFFF, 0.0, 0.2),
 SXVertexSP(50, 0, $FFFFFFFF, 1.0, 0.2),
 SXVertexSP(0, 30, $FFFFFFFF, 0.0, 0.5),
 SXVertexSP(50, 30, $FFFFFFFF, 1.0, 0.5)
],
 Texture,
 sxbAlpha,
 False
);
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