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Delphiゲームプログラミング相談室 (976レス)
Delphiゲームプログラミング相談室 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1006249204/
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52: 50 [] 02/01/15 23:50 ID:Ix5dcxBu >>51 え〜と、そのサンプルは見てみましたが、 Vブランクのチェックとか裏バッファ使うとかやってませんし,残念ながら画面もちらつきまくってます。 ちょっと話がずれますが サンプルでBitbltって関数を使ってますが、これはWin32APIの関数なのかな? 自作のコードではCanvas.Transparent:=TrueにしてCanvas.Draw()でスプライトを表示してました。 多分、BitBltを使うほうが速いのか? これから処理メーターでも作って比較してみます。 あぁ、でも処理メーター作るのには時間を計る関数を調べなきゃならないなぁ。 Delphiのヘルプって使いずらくてしんどいです。 Delphi6Personalのダウンロード版をってるんですがパッケージ版についてる紙のマニュアルは見やすいんですかね? 見やすいのなら買ってみようと思います。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1006249204/52
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