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Delphiゲームプログラミング相談室 (976レス)
Delphiゲームプログラミング相談室 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1006249204/
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474: 名前は開発中のものです。 [] 04/03/08 21:47 ID:gzfiLnJc 今、ポンジャンゲームをつくっています! 基本部分は以下のようなクラス構成になったんですが、 どんなもんでしょうか? //牌クラス type TTile = class private FKind: Integer; //牌の種類 FScore: Integer; //牌の点数 public constructor Create(Kind: Integer; Score: Integer); //牌を生成 function Kind: Integer; //牌の種類を返す function Score: Integer; //牌の点数を返す end; //牌山クラス type TWallTile = class private FPosition: Integer; //次に引く牌の位置 FNumber: Integer; //牌の数 FTiles: array[0..63] of TTile; //牌のセット public constructor Create; //牌山を生成 destructor Destroy; override; //牌山を破棄 procedure Shuffle; //牌山を混ぜる function Pick: TTile; //牌を引く function Position: Integer; //次に引く牌の位置を返す function Number: Integer; //牌の数を返す end; http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1006249204/474
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